Re: [問題] GUNDAM W幾個小問題

看板GUNDAM作者 (我知道我該怎麼做了)時間15年前 (2009/05/24 09:12), 編輯推噓11(11031)
留言42則, 16人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述《shuntau (貓柳田博士)》之銘言: : ※ 引述《huckerbying (我知道我該怎麼做了)》之銘言: : 補充一點... : 其實當初叫零式不是隨便亂叫的 : 而是因為這段英文 : Zone & Emotional Range Ogenization SYSTEM(如果我當年沒有記錯字的話) Zoning & Emotion Range Omitted SYSTEM, Z.E.R.O SYSTEM (區域化,情感領域忽略系統) GW OST3內頁附註 : 簡稱ZERO SYSTEM : 簡單來說就是靠自己的腦袋或情緒去辨識敵方,並且可以標定敵方的位置的系統 : (不然當年迪歐也不會說"我竟然可以看到我背後的敵人" by 漫畫版) : : 其實不算是系統失控造成希洛大開殺戒, : : 第一次上零式,希洛模擬駕駛到一半,腦中突然浮現"我的真正的敵人是誰?", : : 結果零式系統忠實的算出來是那五個老頭,之後希洛意識就開始暴走了 : 正確來說,應該是想要開去終結那五個老頭,但是被卡特爾阻止了 : : 第二次,上了Epyon,結果打到一半,希洛又再問"誰是敵方誰是我方", : : 結果Epyon也忠實計算出"在這打架的都是敵人",結果就開殺了 : : 總之,這個系統危險在於駕駛員不能有任何戰鬥以外的想法, : : 不然很容易會因為錯誤計算而造成暴走 : 應該是當初希洛等人到地球來就是為了消滅OZ : 今天就算OZ分成兩派,還是OZ啊(攤手) : 所以不管是財團派,還是特列斯派,通通被當成OZ方了 : : 因為搭載在零式上面的駕駛員介面系統沒辦法複製, : : 只能取得零式系統的程式資料,然後外加自己開發的介面系統, : : 就成了所謂的"SYSTEM-Epyon" : : 不過都是同樣的核心程式,所以通稱零式系統也沒有太大差別 : 其實...沒有什麼太大的差別 : 啊次代的武裝沒什麼遠距離系的,能夠跟一堆布機打還是得靠次代系統 : (里歐應該是剪刀機) : 不然可能會看到駕駛次代的人跟駕駛EXIA的人一樣遜(EXIA有光束槍,傻那還是射不到人) 但是要駕駛的動Epyon,能力也要夠啊, 就算沒有零式系統,GUNDAM的性能還是可以殺的死駕駛員的, 所以才需要零式系統輔助把疲勞感跟不適感去除 : 不過...跟零式系統一樣,駕駛次代還是很危險 : 在山克王國就怕希洛突然胡思亂想起來卡特爾曾經把特洛瓦給... 其實是沒碰到面吧 : 不果還好他沒想(笑) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.66.143

05/24 10:02, , 1F
零式系統不是把疲勞感和不適感去除吧
05/24 10:02, 1F

05/24 11:24, , 2F
讓駕駛員暫時忽視痛苦與疲勞,當然之後就加倍反饋
05/24 11:24, 2F

05/24 12:16, , 3F
不是去除 是忽略
05/24 12:16, 3F
"去除疲勞感跟不適感"並不等於"去除疲勞源跟傷害" 最好的例子就是止痛藥,它可以短時間"去除痛苦", 但事實上病灶還在,藥效一過就又開始痛

05/24 12:29, , 4F
我覺得W讓除希洛外的四小強都坐上過零式這劇情非常好耶
05/24 12:29, 4F

05/24 12:30, , 5F
看那SEED劇情到後段根本不知為何而戰還有被腰斬的X...
05/24 12:30, 5F

05/24 12:31, , 6F
可是W裡透過零式讓五小強或認知的真正的敵人或曉得責任
05/24 12:31, 6F

05/24 12:32, , 7F
最終團結在一起 這劇情上的安排 我還滿喜歡的^"^
05/24 12:32, 7F

05/24 13:28, , 8F
我覺得W是完成度非常高的優秀作品
05/24 13:28, 8F

05/24 13:28, , 9F
人物個性鮮明 架構也很完整
05/24 13:28, 9F

05/24 13:29, , 10F
這部作品也讓我看得很爽
05/24 13:29, 10F

05/24 19:20, , 11F
W也被時代賦予價值了 可喜可賀 啥時輪到SEED呢??
05/24 19:20, 11F

05/24 20:38, , 12F
樓上大, 這難度太高了......
05/24 20:38, 12F

05/24 20:39, , 13F
不對, seed還好, 種命才是最高難度 囧
05/24 20:39, 13F

05/24 21:41, , 14F
其實看完00一段時間了 覺得SEED比較讓人有印象
05/24 21:41, 14F

05/24 21:42, , 15F
00的表現方式雖然不錯 可是感覺不夠 好像都只是淺淺帶
05/24 21:42, 15F

05/24 21:42, , 16F
過的描述而已
05/24 21:42, 16F
※ 編輯: huckerbying 來自: 122.121.66.143 (05/24 22:27)

05/24 22:34, , 17F
因為SEED有最多的偶像打歌
05/24 22:34, 17F

05/24 22:36, , 18F
SEED的印象...尼可你又掛啦?
05/24 22:36, 18F

05/24 23:42, , 19F
一直覺得零式系統應該要有對應專用的硬體設備,為啥
05/24 23:42, 19F

05/24 23:43, , 20F
卻只用磁片就能複製到沙漠鋼彈上= =
05/24 23:43, 20F

05/24 23:44, , 21F
那是藍光片吧
05/24 23:44, 21F

05/24 23:47, , 22F
不管容量比藍光大上多少,終究只是儲存媒體...
05/24 23:47, 22F

05/25 00:34, , 23F
因為零式系統的硬體設備支援USB 2.0 ??
05/25 00:34, 23F

05/25 01:13, , 24F
馬克羅斯是用軟式磁碟片驅動的 零式系統用磁片複製也沒啥
05/25 01:13, 24F

05/25 01:43, , 25F
GN爐都有熱拔插了
05/25 01:43, 25F

05/25 03:53, , 26F
馬克羅斯有專用硬體啊...個人認為零式系統可以相容沙
05/25 03:53, 26F

05/25 03:55, , 27F
漠鋼彈就好比用ATI驅動程式去跑nVidia晶片那樣奇怪..
05/25 03:55, 27F

05/25 03:57, , 28F
重點不在啥磁片usb隨身碟的啊= = 而是那系統軟體直接
05/25 03:57, 28F

05/25 03:57, , 29F
灌在其他規格的硬體上...
05/25 03:57, 29F

05/25 09:15, , 30F
W的5台鋼彈基本構造都是一樣的 零件也能互相通用
05/25 09:15, 30F

05/25 09:16, , 31F
所以希洛才能拆死神鋼彈零件去修飛翼鋼彈
05/25 09:16, 31F

05/25 12:26, , 32F
可以run零式系統的硬體應該已經不算是基本構造了...
05/25 12:26, 32F

05/25 12:27, , 33F
而且五架中只有零式是道地的重新製造,其餘4架都只是
05/25 12:27, 33F

05/25 12:27, , 34F
改裝機
05/25 12:27, 34F

05/25 13:03, , 35F
只要CPU跟記憶體夠力..你會在意裝什麼OS嗎...XDDD
05/25 13:03, 35F

05/25 15:22, , 36F
一台電腦靠些程式都可以裝2個以上的OS了
05/25 15:22, 36F

05/25 17:38, , 37F
這個程式的執行無效 即將關閉--宇宙世紀的微軟
05/25 17:38, 37F

05/25 21:18, , 38F
後來的鋼彈五機怎麼說也是以零式為基礎開發的
05/25 21:18, 38F

05/25 21:18, , 39F
硬體架構技術應該也不會差到哪去...
05/25 21:18, 39F

05/25 21:19, , 40F
以這觀點來看的話對鋼彈而言零式才是基本架構啊
05/25 21:19, 40F

05/26 02:11, , 41F
其實光那片就是溫拿家主打的80TB 超小SSD硬碟(大誤)
05/26 02:11, 41F

05/27 11:07, , 42F
溫拿企業的科技力不容小看
05/27 11:07, 42F
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