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討論串[分享] 戰魂 練功心得
共 7 篇文章
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(以下是很久很久遠的問題). 喜歡的機體還是放在遊戲後期再練起來. 像我 為了F91 第一關就跑去跟希普克一起奮戰. 靠著根性拿到機體後 狂操猛練 操到20級. 想說我的ACE機體就是它了 先暫時冰個冰箱練個其他隻. 接著做了一台骨十字. 讓高等駕駛員開著衝到10等而已 能力已經比20等F91強上一
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http://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/19.html#id_11eb05f0. 有關傷害的計算請見上面網址. 有關命中回避的計算. 如果和之前幾代沒差太多的話(玩起來感覺差不多). 最終命中=武器基本命中+格鬥or射擊-敵反應+其他補正.
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我一直搞不太清楚各數據對戰鬥的影響. 像人物的 射擊/格鬥/反應/覺醒. 機組的 攻擊/防禦/機動/適性. 在覺醒兵器中,mp會影響其攻擊力,那覺醒值是會影響命中或攻擊力呢?. 人物的射擊、格鬥、反應又各自操控什麼值 @@?. 以機組的攻擊、防禦就很單純,那機組的機動會影響到哪項?. 場所的適性A、
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