[討論] 仔細想想,古爾真的好強...

看板GUNDAM作者 (片翼碎夢)時間11月前 (2023/06/04 21:45), 編輯推噓15(15048)
留言63則, 14人參與, 11月前最新討論串1/1
除了近期表現外,仔細想想杰特克的機體以堅固為賣點 然後學園決鬥是以砍頭上的角為基準,等於堅固這個特點完全沒用 結果古古在這種相性超爛的狀況下硬是打到狸貓和4蘭之前都沒輸過...... 所以我說到底為甚麼一開始演出要讓古古連對著不會動的物體開槍都射不中? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.4.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1685886341.A.950.html

06/04 21:52, 11月前 , 1F
不曉得古爾,搭配新機體鋼彈,整體效果會如何 XD
06/04 21:52, 1F

06/04 21:53, 11月前 , 2F
看到現在也早該要有預期了 這部在設定的邏輯上根本完全
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06/04 21:54, 11月前 , 3F
放飛 誰贏誰輸都只考慮怎麼樣畫面更有話題 壓根不管角色
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06/04 21:55, 11月前 , 4F
說服力這種事
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06/04 21:57, 11月前 , 5F
應該是戰鬥構成的鍋……什麼時候還能再看到潛網re r
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06/04 21:57, 11月前 , 6F
ise完美的狙擊手那集那種程度的戰鬥構成啊
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06/04 22:06, 11月前 , 7F
學園可以開自己家的機 一般平民可能性能差很多吧
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06/05 00:49, 11月前 , 8F
他打的是近距離,槍主要牽制,而且角也沒那麼容易遠距離
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06/05 00:49, 11月前 , 9F
削掉吧
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06/05 08:18, 11月前 , 10F
這集其實也是射不中啊w
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06/05 08:19, 11月前 , 11F
是沙故意挨子彈,不知道是古射擊爛還是決鬥機制影響
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06/05 08:20, 11月前 , 12F
只是他近身和格擋真的一流
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06/05 08:21, 11月前 , 13F
另外他最早是西園寺擔當那種丑角,後來才提升的
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06/05 10:48, 11月前 , 14F
其實我有個猜想是古爾故意讓的 只是編劇沒安排他喊
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06/05 10:48, 11月前 , 15F
話:「米米下去吧,不要為這種鬧劇給整修班添麻煩」
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06/05 10:48, 11月前 , 16F
不過這種話比較像是後期的古古才會說
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06/05 11:11, 11月前 , 17F
所以他後面射擊場景一率爛命中,就當真的爛吧XD
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06/05 11:14, 11月前 , 18F
後面對手有在閃啦 其實還行
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06/05 11:14, 11月前 , 19F
然後論感應兵器到底算射擊還是格鬥XD
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06/05 11:28, 11月前 , 20F
他那個感應炮帶光刀,應該是格鬥(?
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06/05 11:28, 11月前 , 21F
這集削人棍應該是致敬第一集
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06/05 11:36, 11月前 , 22F
機戰的判定是感應的東西有射出去就算射擊 無線感應
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06/05 11:36, 11月前 , 23F
刀算射擊 然而線控+光刀是格鬥 線控+砲(incom)是射
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06/05 11:36, 11月前 , 24F
擊XD
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06/05 11:47, 11月前 , 25F
啥神奇判斷XD
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06/05 11:52, 11月前 , 26F
喔沒有我記錯了 感應兵器都算射擊
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06/05 12:01, 11月前 , 27F
不過同樣是扔出去 蓋特鐵金剛那些丟迴力鏢都算格鬥
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06/05 12:20, 11月前 , 28F
剛跟沙交手時 古爾還在言語質問 一副手加減的樣子 沙都已
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06/05 12:20, 11月前 , 29F
經動真格 結果還能一換一
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06/05 15:54, 11月前 , 30F
決鬥打法的部分,射擊不能打駕駛艙(軀幹),瞄手腳
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06/05 15:54, 11月前 , 31F
又很難命中,所以就大方向射過去當牽制,再拉近靠肉
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06/05 15:54, 11月前 , 32F
搏戰折天線
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06/05 15:54, 11月前 , 33F
人棍都是靠切的不是用射的
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06/06 10:33, 11月前 , 34F
古古那個是警告射擊吧(本來就沒要打中) 是沙貼上去
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06/06 10:33, 11月前 , 35F
這樣想一開始跟風靈決鬥應該也是(誰知道風靈這麼強= =)
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06/06 14:07, 11月前 , 36F
是警告射擊;第一集跟風靈決鬥那個比較像是亂了陣腳w
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06/06 14:37, 11月前 , 37F
大家都開汎用量產機的話,古古應該就是最強的了
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06/06 14:37, 11月前 , 38F
不過你開機體過來然後警告射擊,這個戰鬥行為判定上怎認定w
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06/06 14:37, 11月前 , 39F
畢竟專用機各有優勢與性能差距,較難明顯分高低
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06/06 16:45, 11月前 , 40F
古古特地往旁邊射 追上來的沙迪克還特地靠近被打(雖然擋掉)
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06/06 16:45, 11月前 , 41F
這真的反變成作球給對方www 遇到瘋子果然(ry
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06/06 16:46, 11月前 , 42F
不確定D. Balde的AI是怎樣運作 第三集是可以完全取代駕駛
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06/06 16:47, 11月前 , 43F
雖然會因為沒有經驗而欠缺判斷力;20集看起來像是如果以人類
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06/06 16:47, 11月前 , 44F
為主控時 只要手動鎖定目標 剩下就交由AI自行判斷怎麼打?
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06/06 16:48, 11月前 , 45F
而且還有種古古有時切手動有時切自動 像是要瞄沙迪克機體有
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06/06 16:48, 11月前 , 46F
特地瞄準刷下去
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06/06 16:49, 11月前 , 47F
(而且真的是在搏命... 因為對方已經朝MS的腹部開砲了
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06/06 16:49, 11月前 , 48F
要不是因為主角威能 那個距離不是捲入爆炸就是被衝擊波傷及
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06/06 16:49, 11月前 , 49F
內臟
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06/06 20:05, 11月前 , 50F
面板上寫著semi-autonomous mode ,應該是類似車子的半自
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06/06 20:05, 11月前 , 51F
動駕駛吧
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06/06 21:50, 11月前 , 52F
喔喔
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06/06 21:51, 11月前 , 53F
原來有顯示w
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06/06 22:05, 11月前 , 54F
覺得字好小 所以希望出大圖的設定集或者直接解說顯示幕
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06/07 00:00, 11月前 , 55F
對呀 很多畫面中的螢幕(電腦、平板、手機、電視)都是二刷
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06/07 00:00, 11月前 , 56F
才有注意到這些細節w
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06/07 07:37, 11月前 , 57F
這監督超愛藏細節的
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06/07 09:17, 11月前 , 58F
子機半自動是怎麼運作
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06/07 09:51, 11月前 , 59F
半自動就駕駛員指定攻擊目標,攻擊模式跟追擊軌跡就
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06/07 09:51, 11月前 , 60F
由電腦輔助完成
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06/07 09:54, 11月前 , 61F
全手動就是FUNNEL,路徑軌跡跟攻擊目標還有攻擊模式
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06/07 09:54, 11月前 , 62F
都由駕駛員操作
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06/07 11:56, 11月前 , 63F
我在就卡在這邊 我想的是反過來w
06/07 11:56, 63F
文章代碼(AID): #1aV9M5bG (GUNDAM)