Re: [18春] 鋼彈創潛者 第15話 蓮花挑戰
我個人覺得是有合理的點的,不過要從GPD跟GPN的角度來看。
別忘了小陸他們的團隊裡有"光一",是GPD世界的KO-1,是著名的模型製作家。
GPD是在模型對戰中,會對模型造成真實損壞的遊戲,而GPN則是不會。光從這
個不同點,就能想像GPD跟GPN在模型製作邏輯跟想法上的不同,當然,相信在
模型的改造與創新上的想法也會有差異。
向我覺得小陸的SKY,能把Trams-am 結合肩胛造型製造出翅膀型態,就跟GPD的
觀點有關。因為GPN裡,自己的獨創必殺技,是必須累積到一定等級後,才能學
會或使用。而GPD則是透過機體的改造來創造出屬於自己的招式。
再來談到九條跟隆美爾,他們是GPN世界裡的強者,九條從封測開始,但沒有說
是否有接觸GPD,或在GPD內是否也是強者。假設他們都是從GPN開始玩,那在邏
輯上自然會有所不同。
像九條比較像是王牌駕駛員,技術很好,但未必模型的改造跟製作功力能比的
上光一。而隆美爾也有一樣的問題,就是戰術或許厲害,但製作上未必跟有跟
光一一樣等級的製作者。所以他們可能一開始就不覺得自己製作太空梭可以成
功闖到平流層,使用官方提供的載具才是優先考量。
而在GPN看來有能力的夏赫亞,感覺也是孤鳥,只會叫人用愛 XD 不太會接單幫
人製作。因此,九條他們沒有先選擇自製這點,還算合理。或許再試幾次,才會
認真思考其他突破方式。
※ 引述《iugiu (紫色燦星*)》之銘言:
: 看到現在,我自己覺得這季最大的問題在於世界觀跟設定沒有介紹完全。
: 最近越來越有種前輩都是拿來襯托用的
: 打小兵虐菜給主角看……
: 主角:喔喔喔,前輩好強喔
: 然後boss卻是主角開打掛打贏……
: 當然前輩堆屍有差,但是沒人想過自製太空梭?
: 你玩遊戲時npc都不會顯示?
: 正常遊戲介面應該會是
: 請問太空梭要選用?
: 1.高速型(可出擊3隻
: 2.均衡型(可出擊4隻
: 3.高載型(可出擊5隻
: 4.其他(自備)
: 然後沒人想選4?(隆美爾跟冠軍隊應該都不是休閒玩家吧,不會想嘗試?
: 遊戲裡魔改的程度跟設定到現在也沒說明完整(打任務拿到官方設定版件確定有,那自製
: 的可不可以?魔改限制在哪裡?)
: 我魔改個像隔壁勇者王的J方舟當太空梭兼打手可不可以?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.19.225.200
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好奇有認真看文章嗎?我主要是講因為光一是厲害的模型製作者,能做出能上到目標軌道
的太空梭。而九條跟隆美爾一個是個人戰技,一個是部隊戰術,而非強調如夏赫亞一般有
厲害的模型製作技術,所以沒想要自製太空梭,這很奇怪嗎?
光一強的又不是戰鬥技巧,而是負責想策略跟製作模型吧?或許在他的構思裡,小勇的狙
擊能力是較能作為小陸的搭配。菖蒲本身技術就很厲害,我想這沒問題,機體應變能力也
強。而為了速度,說只能三台去戰,光一當然只能當駕駛啊。
而且我是想講太空梭的部分,並沒有要討論後面小陸他們的戰力到底如何。
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恩恩,我主要是想講自製太空梭的部分,不是後面戰鬥。戰鬥的部分也確實有不少不合理
的地方。
對九條他們,主要也不是戰力不足,或技術無法突破,而只是時間不足而已。而光一想到
用自製太空梭去衝,很合理,因為本身有能力製作。
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劇中九條的部分就有不斷強調時間上的問題,也有質疑到達軌道的時間太久,導致失敗。
我的想法是因為製作能力不是頂尖,所以自製機體的部分不會是第一考量,所以也未必是
九條沒想到。而是想優先透過戰術運用,跟本身的技術去克服。因為遊戲中有說,官方不
可能讓沒辦法通過的任務上線,所以才會執著在按照遊戲本身的內部條件去拚。搞不好再
試個幾次,也可能去尋求夏赫亞幫忙製作太空梭。
而光一也確實在一開始就有擔心上軌道的時間這一點,所以在安排計畫的時候,因為自身
有GPD的經驗跟精湛的製作功力,所以直接把所有"能力"都用上,已規劃出最佳狀態,也
蠻合理的吧。
所以我覺得不是只有他想到,而是其他人也有想到,但列為備案或非優先計畫,而光一直
接一次到位。
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恩,劇中也有演到去買材料的部分。
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這我就不敢說了,不過從第一季就不斷地提到製作技術越精良,就能讓機體展現的能力越
強。所以就當作高階製作玩家的作品,會勝過標準NPC版的內建太空梭。
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應該是GPD會壞,GPN不會壞喔。
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我想應該也是會有人是這樣的狀態,因為不會產生實際的損壞,所以可以更發揮想像力或
精神去嘗試製作。而這當中最可以講的就是超有愛的夏赫亞了吧。
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這段真的不錯,又是敵人又是戰友!
※ 編輯: quit2100 (117.19.225.200), 07/13/2018 21:28:26
※ 編輯: quit2100 (114.27.123.33), 07/14/2018 02:24:24
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