Re: [閒聊] 薩克1 VS 鋼加農初期型

看板GUNDAM作者 (阿吉)時間9年前 (2017/01/08 00:25), 編輯推噓16(16078)
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跟薩克I對戰的鐵騎兵中隊用的叫做鋼加農最先行版 雖然鋼加農身上有一堆重裝武器 但是相對於薩克I 其實就跟定點砲台差不多,所以暗黑三連星取笑 鋼加農先行版,這也叫做MS?根本沒有機動力 薩克I能屌打整個中隊,除了駕駛員這團很大團 (藍色巨星+暗黑三連星+紅色彗星) 另外就是薩克I身上有米諾夫斯基博士研發的超小型核融合爐 讓MS的推進力跟加速度大大提升,能閃躲能加速 最後看鋼加農跑著被薩克I拿斧頭追殺的橋段.. 就知道這個融合爐技術有多重要了 ※ 引述《qazieru (=w=)》之銘言: : https://youtu.be/HTJu18eJ4yM
: 真是大塊的廢鐵..... : 真的蠻怪的 就算還沒開發出鋼彈合金 : 以連邦資源開發的傳統裝甲跟火力 : 也不可能差吉翁這麼多吧? : ----- : Sent from JPTT on my Sony E6553. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.160.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1483806315.A.252.html

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更正確來說,鋼加農就像是之前被基連所嫌棄的“背後背著一
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大包引擎的兵器能看嗎”
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請問鋼加農的動力是靠核融合嗎?
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正式版的是 但這先行版的也許不是 RX-75也沒有核融合引擎
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而且這先行版只搭載機槍 表示出力跟正式版也差很多
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阿寶他爸的v計畫開始後連邦機體才開始搭載
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在v計畫前,連邦的艦隊被薩克屌虐 雷比爾將軍還被俘虜
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但是薩克也傷亡ㄧ堆,因為被艦隊爆炸的碎片打到
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薩克本身的防護不優秀
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站著對射 先行版能贏吧XD
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鋼加農被薩克拿斧頭追殺.....那畫面好像很有笑點XD
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博士被鋼加農壓死更有笑點
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另外就是薩克是用液體驅動冷卻技術,聯邦是用馬達,論技術
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吉翁還是領先很多,一直到一年戰爭結束,吉翁都還是領先
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除了試作機RX-78+新人類駕駛員,基本上吉姆還是不行...
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吉翁最後會戰敗還是在於他那軍閥主義與豬隊友互相扯後腿...
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在MS技術上遙遙領先聯邦,I力場,MA,感應技術都發展出來了
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奇怪我記得一般不是都說GM看起來弱是因為駕駛員exp太
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低,後來拿到阿姆羅戰鬥數據做電腦輔助後吉翁兵基本就
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招架不住了嗎?因為GM > Zaku II
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不過先行型GM就真的是很爛沒錯
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最近的設定 吉姆爛在兩個地方
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1.一開始品管很爛 早期的GM有事沒事就當機
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2.OS很爛 動不好
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後面生產線品質穩定了 又拿到阿同學的資料就很鬼畜
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然後聯邦跟吉翁科技一直是互有勝負
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聯邦的材料科技還有發電機比吉翁好 磁氣覆膜獨家專利
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再來就是財大氣粗可以(相對地)量產高cost的裝備
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吉翁那邊就流體脈衝引擎 還有新人類科技 IF
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那看來跟我的說法不衝突啊
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的確是沒衝突
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是跟OASYS那邊衝突啦 不是吉翁獨贏
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吉翁在戰局就是被聯邦的生產能力 還有裝甲/發電/光束
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這三個科技壓制
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早期型的E 不是錯誤的E嗎wwwwww
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後期吉翁的光束步槍也搭在蓋古克上了,可惜已經沒有好的
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駕駛員來駕駛,聯邦雖然也事元氣大傷,但是人數上用吉姆
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海還是佔優勢
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嘛~~是以時間軸來看吉翁技術力一直領先聯邦,但不是ZakuII>
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GM,GM開始量產時吉翁的次世代Gelgoog跟Gyan也都差不多問世
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了,甚至有一說Gelgoog性能不下於RX-78,而且已是量產階段
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可是瑞凡,Gelgoog開始量產的時機跟產量都已經無法影
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想戰局了
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RX-78的確是集最好的技術於一身,但是除此之外聯邦除了GM就
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只有Ball,另外吉翁輸在資源不即聯邦也是事實之一。
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Gyan更是有點名不見經傳......(我覺得啦)
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所以才說技術不輸,是輸在其他方面...
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漫畫強尼來登的歸來對兩側技術有蠻多補充,奇美拉部隊就是
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吉翁技術力的代表~~
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綜觀整個鋼彈近代史(?...好啦~~我是說到UC123之前),一年戰
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問題就是人家已經開始海(委屈點)里克德姆級的MS
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吉翁內鬥到豬鼻太晚才整合出來
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爭吉翁發展的技術(I力場,感應砲)大多奠定基礎,鮮少更新的
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量不夠其他又只有薩克跟里克德姆給吉姆電
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技術再被發展出來...
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戰爭勝負不是看少數特規機的性能 而是看量產機平均
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聯邦這邊也不是沒新技術 除了一直更新的鋼彈尼姆合金
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奧古斯塔的腦鋼 村雨研究所的強化人
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還有大幅增加續戰力的E-Cap
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E-Cap應該是AE就是了 反正後面還是有很多新科技
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磁氣腹膜也只是沒特別說 基本上也都變建造時內建的
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聯邦最imba的技術是光束擾亂幕 imba到後面都被封印
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超級少用的... 應該是聯邦特產吧?
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哈~光束擾亂幕好像是吉翁603部隊的MA先採用的?
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說真的我跟igloo不熟... 而且igloo年代也比較晚
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聯邦那邊至少初鋼一上映就有用過擾亂幕
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說真的要談鋼彈的軍事把所有作品都放一起看就會很混亂...
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然後會發現吉翁的創意遠超越聯邦啊~~XD因為這樣鋼彈打起來
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才有趣,就跟鹹蛋超人每集的怪獸都有不同超能力...
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所以我一直在說的是互有勝負 不是說哪邊獨大
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吉翁於好於壞都是有創意 創意搞死後勤
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國力低沒有速戰速決 然後從廠商到大頭都在內鬥
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註定了吉翁一定會失敗
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雖然也是因為內鬥所以激發很多創意啦
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另外像I力場,米諾夫司基粒子,新人類,感應裝置都是屬於
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爆炸性的革新技術,後來的技術大多是這幾個的加強而已...
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恩... 如果硬要吐槽抓毛病的話啦
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點了米粒科技就一定會發現IF 會不會想到弄IF barrier
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這點倒是另當別論 然後新人類不是科技
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強化人反而是很突破的技術革新
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然後感應裝置認真說 除非到Gaia Gear時期人人可用
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NT或強化人畢竟是少數 所以......
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說誇張一點 戰場上是99.9%的OT跟0.1%NT
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所以特地開發NT用的技術 就聯邦戰略來看也依然不對盤
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他只要發展好材料科技跟發電機科技等等墊高平均
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接下來靠海的就好了...
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反而是吉翁因為吉翁主義 所以才會去開發那些東西啦
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整體國家戰略就不一樣了
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就跟李嚴的炸蝦一樣 NT研究跟精神感應發展得妙不可言
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但... 關鍵的那個NT呢?
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的確試爆炸性的技術革新 但有沒有實際效益還能討論
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幫我打個電話去木星~~~
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借問這影片是來自哪一部動畫?
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01/31 01:28, , 94F
Gundam The Origin
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文章代碼(AID): #1OSHPh9I (GUNDAM)
文章代碼(AID): #1OSHPh9I (GUNDAM)