Re: [13秋] 鋼彈創鬥者 11

看板GUNDAM作者 (老王)時間10年前 (2013/12/17 21:21), 編輯推噓16(16013)
留言29則, 15人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
以爽快度跟新鮮感來說 這次大概是鋼彈系列有史以來最有話題性的一次 畢竟是過往作品中很少出現的多人大亂鬥 幾個重點部分 1.泰國代表實力堅強 之前發威過的吸收光束的盾牌 這一次就找出破解法了 發射光束的同時也利用飛彈作同時攻擊 讓實體彈去加速盾牌的耗損 2.宇宙戰芬蘭娘獨霸 城市戰川口名人一枝獨秀 尼爾森決定在森林裡當龜狗 沙漠戰因為苦主同盟關係,費里尼吃盡苦頭 3.PPSE社社長知道嶺司不是這世界的人 很可能粒子的相關科技是從嶺司的世界傳過來的 底下這邊詳細探討一下推文中的討論 嚴格來說這一部作品中沒有雜魚機了 從之前鋼球一挑多跟傑鋼打贏惡魔鋼彈這兩例子 就可以知道原作設定是一回事 在這邊操縱技術+模型製作精細度才是關鍵 而且沙漠戰中使用薩克坦克這一思維其實沒啥不對的地方 再回頭看看世界大賽的賽制 加上大亂鬥是1/3選手存活時結算 總共90位選手,剩下30位時比賽結束 這種規則下加上比賽又是積分制的關係 其實是很容易發生第一輪沒拿到分數的選手結合起來行成同盟 去把第一輪的獲勝者打掉的狀況 看看這一集的費里尼就知道了 雖然原因主要不是因為分數就是了..... 要不是真央還有沒有月亮也能放衛星砲這一手 費里尼的鳳凰飛翼這一集大破的可能性非常高 這種狀況底下,反而有備用機的情況把備用機拿出來打大亂鬥會是風險真的比較小的策略 看看美國的尼爾森,即使機體能力很不錯 他還是選擇了當龜狗這種以逸待勞的作法 因為這場比賽是要活到最後而非贏到最後阿 最後....雖然話題性是很酷炫啦... 但是那個1:12是三小!? 這比大人打小孩還誇張 看到世界賽一開始有賽制講解,我還以為說有個比較明確的制式規則出來了 結果突然來個超規格外的機體參戰 雖然說看標題沒意外下一話會被星之翼的新型態打臉就是了 但是別人都是S,突然來個2L甚至是以上的大傢伙真的太犯規了啦! -- Q ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ S ╭─┴─ ─┴─╮ 天秤座: 09/24--10/23 W E .★ .★ .★ .★ ╭╮ E ╯╰ T 天秤 天秤  ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.157.139

12/17 21:30, , 1F
應該是PPSE特別擺上去用來掃場的NPC機體吧
12/17 21:30, 1F

12/17 22:01, , 2F
應該是特別來賓機體
12/17 22:01, 2F

12/17 22:06, , 3F
我覺得應該是會長看到紅毛才說要丟上去的
12/17 22:06, 3F

12/17 22:07, , 4F
說不定宇宙戰和其他場景也會有這種不成比例的東西
12/17 22:07, 4F

12/17 22:31, , 5F
總感覺是針對紅毛才放出來的...
12/17 22:31, 5F

12/17 22:49, , 6F
可惜目前動畫裡賽制的規則不夠清楚,只能看後續有無補完了
12/17 22:49, 6F

12/17 22:50, , 7F
像暴走兄弟較單純,規則比較好編,創鬥者的規則好像比較複雜
12/17 22:50, 7F

12/17 22:51, , 8F
其實我很期待動畫多描寫一下每個選手對世界大賽的策略
12/17 22:51, 8F

12/17 22:52, , 9F
譬如有人選擇不是很強的機體上場的原因,或因應賽制的策略
12/17 22:52, 9F

12/17 22:54, , 10F
期待像暴走兄弟世界杯一樣,每隊的方針和風格都很有特色
12/17 22:54, 10F

12/17 22:56, , 11F
創鬥者當然有做出區別,但暴走兄弟較明顯就是了
12/17 22:56, 11F

12/17 22:59, , 12F
這個社長什麼時候會拿著一個白色瓷壺?覺得有點像某人
12/17 22:59, 12F

12/17 23:30, , 13F
那社長沒有看著那台薩克說 真是個好東西XD
12/17 23:30, 13F

12/18 00:36, , 14F
目前看起來強弱跟機體本身是哪架MS無關......
12/18 00:36, 14F

12/18 00:37, , 15F
先別用個別作品ms的強弱來判斷
12/18 00:37, 15F

12/18 00:39, , 16F
看看鳳凰飛翼連空母外裝甲都打不穿了...
12/18 00:39, 16F

12/18 00:57, , 17F
那是駕駛員的技術做不到每發都打到同一個點~XDDDD
12/18 00:57, 17F

12/18 01:51, , 18F
龜狗 XDDDDDDDDDDDDDDD
12/18 01:51, 18F

12/18 07:51, , 19F
不是打不穿,是有特殊塗裝讓光束無效..之前就有例子了
12/18 07:51, 19F

12/18 08:27, , 20F
所以當初泡溫泉遇到的阿普並不意外了,也是大機阿
12/18 08:27, 20F

12/18 08:58, , 21F
最有話題性的鋼彈系列 其實是W或G吧
12/18 08:58, 21F

12/18 08:58, , 22F
兩個都有開放性的大突破
12/18 08:58, 22F

12/18 10:30, , 23F
那一定是GK
12/18 10:30, 23F

12/18 11:02, , 24F
我只是要表示跟機體無關……主要是看製作者技術
12/18 11:02, 24F

12/18 11:25, , 25F
推沒有雜魚機的問題 魔改夠強的話61式坦克搞不好也能放月光炮
12/18 11:25, 25F

12/18 11:26, , 26F
加上給好駕駛用 大殺四方也是辦得到的 不要被原作局限
12/18 11:26, 26F

12/18 11:28, , 27F
至於這場的規則有點太偏運氣 場地這麼大 有心龜起來的話
12/18 11:28, 27F

12/18 11:29, , 28F
搞不好根本不用遇敵 而且也超吃運氣 宇宙遇艾拉的超淚目...
12/18 11:29, 28F

12/18 15:16, , 29F
所以官方放1/12的薩克來清場了XD
12/18 15:16, 29F
文章代碼(AID): #1Ii4_V2E (GUNDAM)
文章代碼(AID): #1Ii4_V2E (GUNDAM)