Re: [討論] 為什麼艾亞利茲常被打爆
※ 引述《PAULJOE (愛的獵人近藤勳)》之銘言:
: 其實 艾亞利茲 不弱吧?
: 雖然防禦力差,但是機動性高,加上空戰優勢,對上陸戰的鋼彈,遠距離空中密集轟炸,被打好玩的應該是鋼彈吧?
: 前期五機除了飛翼和重武裝,面對死神,挪吒,沙漠這三機,根本可以打好玩的,可是他們卻常放棄優勢靠近與鋼彈作戰...
: 到底oz是怎麼教導的啊?
艾亞利茲根本沒裝甲,會飛,有空戰優勢,是不弱。但對鋼彈而言真的強不到哪去。
艾亞利茲機動性好,但根本沒有拿下鋼彈的手段啊。
前期劇情大部分是鋼彈去打據點和基地,基本上OZ是守家的,這種情況鋼彈根本步步
逼近,哪來遠程?
所以前期才搞出一個引鋼彈來打,最後連基地一起自爆掉的作戰。
W劇情前期,鋼彈合金太強,OZ不論是里歐還是艾亞利茲的武器根本打不進去。
傑克斯第一次遇到鋼彈倒楣遇到空中機動性最好的飛翼
(設定上前期五架會飛的只有這個)
飛翼光束一次作戰中只能射三次,但威力對那時艾亞利茲來說簡直是地圖兵器。
這也就是為什麼傑克斯拼死拼活,都要靠上去用里歐卡住對方機體。
托爾吉斯不論是1還是2,武裝都用里歐的,托爾吉斯只是裝甲加厚到和鋼彈合金
差不多強度,這也說明最後特列斯跑去和五飛單挑真的只是送死。
中期之後戰局逆轉有幾個原因:
1.了解鋼彈的作戰模式(遊擊戰 斬首戰),加上鋼彈大多是單體出動。
2.新形機投入實戰(先是陶拉斯,後有比爾哥,MD系列)
之後在OVA裡蛇夫座,敵方也是用遠射,而且機體一樣是鋼彈等級。
如果OVA裡敵方都用里歐的話,不用把鋼彈從資源衛星拿回來,拿幾台陶拉斯應
該就搞定了。
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