Re: [討論]GM譜(內文冗長請注意)

看板GUNDAM作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間11年前 (2013/02/24 03:07), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《huckerbying (我知道我該怎麼做了)》之銘言: : (這個開發概念才比較貼近現代軍武的開發,是後來的RGM-79 GM COSTDOWN過頭了, : 導致性能不及鋼彈一大段,然後該計畫又因為後期生產計劃的變更而完全放棄, : 造成此後凡是跟GM有關係的機體通通注定跑龍套,當大場面的臨時演員後就領便當退場 : 才會有"原型機比量產機強的通病") 說到吉姆實力下滑 ... 也許是負責人提姆雷腦殘了 ,而整個專案又沒有足夠能力的人繼承 ? 若這樣就能說得通了 : 最後是沒提誰用了誰的資料....個人比較接受的說法是"用了類似結構開發", : 組裝上去的零件等級相不相同就是另外一段故事可以說了 也許是高低搭配同時開發 ,不過這裏有個問題 RX在編號上屬於實驗機 ,RGM才是量產機 ,但是陸鋼名為量產機卻掛著RX編號 加上本身與陸吉同期 ,且又有沿用V計畫不良品的設定 .... 所以有幾種可能 : 1.陸鋼的編號是個BUG 2.陸鋼是陸吉加掛初鋼不良品的試驗平台 : : 這兩架聯邦怪物性能在地表上不輸白色惡魔 : : 結果一個打不痛人還被開無雙 ,一個則有本事滅掉一整隊 : : 除非夏亞的部下與後勤們全是混飯吃的 XD : 戲劇表現問題就別在意了,不然陸鋼能跟蓋古克打到平分秋色這又是另一個BUG了 時間點來說 ,08MS一開場就是卡爾馬國葬 ,或許吉翁此時有了能打穿鋼彈合金的彈種 畢竟此時阿姆羅亦因哀戰士而覺醒 ,也沒有薩克機槍能打得中他了 ... 所以若不談戲劇效果 ,可能的情況為 : 1.早期薩克機槍打不穿鋼彈 ,阿姆羅尚未覺醒 ,吉翁有意識到危機而著手改善 2.後期薩克機槍能打傷鋼彈 ,阿姆羅已覺醒打不中 ,換陸鋼陸吉倒楣了 話說在鋼彈遊戲中 ,陸吉的裝甲總會比同世代吉姆硬些 或許是在重現鋼彈合金的設定 ... 陸鋼最悲劇的遊戲大概是在PS3的鎖定目標 ,索敵能力感覺只比薩克強一點點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.195.217

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忘記在哪裡看過有種補充設定說~在SIDE7遭遇戰之前
02/25 00:19, 1F

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吉翁的槍械大多不是對MS用的~所以打MS級裝甲效用不佳
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所以打鋼彈合金才會"毫髮無傷" 之後就有改進了
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不過阿姆鑼很幸運的在吉翁改進前變成"唯快不破"
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對於彈種傷害力跟裝甲防護力,請問有書有介紹資料嗎?
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02/25 00:32, , 6F
在外傳漫畫中MMP-78型機槍打GM鎮暴型的盾牌,只能造成彈痕
02/25 00:32, 6F
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