Re: [心得] 日本線上SD鋼彈RPG <機體卡片篇>

看板GUNDAM作者 (BRAVO!!)時間12年前 (2012/07/24 17:11), 編輯推噓5(5016)
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因為今天一直打到薩克 滿滿的薩克 所以試著統計了一下 先合成 再餵主力機體的效率 假設你要強化的機體等級在20以上 單純吃掉一隻同距離一星的機種 花費200 經驗180 吃掉兩隻則 花費400 經驗360 如果先將準備要被吃的兩隻"同機種"先合成 再拿去餵等級2X的機體 那花費是100+150 經驗332 省了50塊 但經驗少了28 基於以上的原則 其實在某些狀況下 是可以雙贏的 合成 原本 合成 20級 20級 30級 30級 隻數 經驗 經驗 花費 省下 花費 省下 2 360 332 250 50 300 100 3 540 515 350 100 400 200 4 720 735 450 150 500 300 5 900 862 550 200 600 400 6 1080 1001 650 250 700 500 7 1260 1325 750 300 800 600 8 1440 1515 850 350 900 700 9 1620 1724 950 400 1000 800 10 1800 1724 1050 450 1100 900 11 1980 1957 1150 500 1200 1000 舉例來說 我手上有4隻1星2中距離的薩克 如果我將他們一起餵給3X級的中距機體 我將花費 800GP 得到 720點的經驗 如果我先將4隻薩克自體融合 也就是拿一隻當主體 把另外三隻吃掉 再將這隻合成完的薩克(此狀況會升到7級) 餵給3X的中距機 此時花費為剛剛合三隻的300GP + 給中距合的200GP 共花費 500GP 省下了 300GP 但還可以得到735點的經驗值 多了15點! 由此可以看出 把4,7,8,9隻"同機體"先行合成 再拿去餵你要強化的同距離機體 是可以得到省錢又多經驗的好處喔 當然壞處就是要多做幾次的合成啦 報告完畢 祝大家人品爆發! -- The music is everywhere. All you have to do is listen. http://www.wretch.cc/blog/DukeNeo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.84.240

07/24 17:14, , 1F
4那邊怪怪的 原本720 合成經驗變735
07/24 17:14, 1F

07/24 17:15, , 2F
咦 等等 真的會變多? 怎麼算的
07/24 17:15, 2F

07/24 17:17, , 3F
也就是說 他算經驗只看機體等級 不看多出來的那些經驗?
07/24 17:17, 3F

07/24 17:20, , 4F
對 沒錯 他是看機體等級 所以9跟10的經驗一樣
07/24 17:20, 4F

07/24 17:30, , 5F
推阿!!!正在研究這部份說,沒想到大大研究的更徹底!
07/24 17:30, 5F
※ 編輯: neo55 來自: 210.69.84.240 (07/24 17:44)

07/24 17:56, , 6F
目前也是用這方法,不過要注意7/25維修後還有沒有活動
07/24 17:56, 6F

07/24 17:57, , 7F
這方法能用,主要是目前有經驗值60%回饋活動
07/24 17:57, 7F

07/24 17:58, , 8F
活動前的經驗值回饋,好像是40% CP值就要在算一下
07/24 17:58, 8F

07/24 17:59, , 9F
上面是指:機體合成經驗值回饋,同機體同卡片本來經驗
07/24 17:59, 9F

07/24 18:00, , 10F
就給比較多
07/24 18:00, 10F

07/24 18:26, , 11F
60趴繼承不知道是活動才有 還是以後都實裝了
07/24 18:26, 11F

07/24 18:27, , 12F
但沒了1.5被之後 就真的要再重試一次了
07/24 18:27, 12F

07/24 18:28, , 13F
沒關係就在重試阿 反正拚搜索率100的時候就可以試了
07/24 18:28, 13F

07/24 18:28, , 14F
搜索最後一隻都超久的....
07/24 18:28, 14F

07/24 18:31, , 15F
剛去查一下,60%繼承算在版本更新,除非改版不然應該
07/24 18:31, 15F

07/24 18:33, , 16F
還是有的 http://ppt.cc/3PRf (仕樣變更部份)
07/24 18:33, 16F

07/24 19:15, , 17F
算了一下如果沒有1.5倍 合越多隻損失越多阿...
07/24 19:15, 17F

07/24 22:35, , 18F
這個之前就有發現了..最有效率就是集到相同四張就合起來吃掉
07/24 22:35, 18F

07/24 22:36, , 19F
卡片不佔空間~ 又可以省錢
07/24 22:36, 19F

07/24 22:36, , 20F
又可以持續進行任務,卡片掉落兩倍,同一格很容易打到四張一樣
07/24 22:36, 20F

07/25 00:08, , 21F
樓下有人算出最高效是16隻喔 但明天就沒效了就是 XD
07/25 00:08, 21F
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