Re: [心得] 日本線上SD鋼彈RPG <機體卡片篇>

看板GUNDAM作者 (逆襲のアムロ)時間12年前 (2012/07/17 20:26), 編輯推噓8(8010)
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※ 引述《nervana (其實是Nirvana)》之銘言: : 先付上遊戲連結 : http://sdop.bandainamco-ol.jp/lp/ : 14日看到KD00840013大分享的文章,立馬就跑去申請了日本Yahoo!的帳號 : 由於日本Yahoo!擋台灣的IP,還借助了咕狗大神的力量才順利申請! : 一進入遊戲超興奮的啦~!!二話不說當然選紅色三倍速! : 剛開始只要跟著指示走基本上就不會有錯啦! : 先說我不會日文,所有名稱基本上就是摸索來的暱稱 : 歡迎會日文的鄉民訂正我的名稱 本來要OP到01去(放圖方便),可是敝人文筆太差... 怎寫都不像攻略像閒聊,所以遲遲一直沒PO出去XD 乾脆就回一下 : <機體卡片篇> : 遊戲中的機體是以卡片來顯示,有「遠」、「中」、「近」三種屬性 : 三種屬性就像剪刀石頭布一樣相剋「近」→「中」→「遠」→「近」 : 每個機體除了都有「體力」、「攻擊力」、「敏捷」三種能力 : 還有就是會顯示在機體卡片上的「戰鬥力」 : 基本上就是「戰鬥力」越高,其他三種能力也越高 : 每個機體會有宇宙和地上的適性,有些專用機還有駕駛人適性 : 除了剛開始選的機體外,還有幾種方式可以獲得 : 解遊戲中的任務(花任務體力值)會隨機拿到機體,但是很爛我都用來合成 : 用遊戲中專門用來抽機體的貨幣「絆P」在首頁抽 絆P入手方式: 1.任務發現率100%(主要來源) 任務畫面中,下方的任務發現率,任務中隨機入手的卡片or道具 每個大地圖的每一小關都有,可以重複過同一小關 就算任務達成率100%也可以繼續洗發現率,發現率100%可以獲得600以上的絆P 2.發送HARO短訊 個人檔案資料右上角有個ハローする按鈕(看別人的,自己的是顯示ハロー履歷) 點進去可以對該玩家發送HARO短訊,每天有50次送絆P的短訊發送 目前到7/25有活動,發送者20絆P,收信者6絆P(一般是發:10絆P/收:3絆P) 不管是不是自己部隊,都可以發送(去部隊檢索可以看其它的部隊) 當然,大多是日本人,請打日語或是英文^^(例:HI~) : 最後就是打完「總力戰」後可以抽機體,不過機率似乎和普通抽的一樣 : 也可能是我才21級的關係 總力戰看敵方等級,等級越高抽好卡機率越高 在該任務中 點數超過該任務的基本點數,可以2抽 未達到1抽 無法自行開房,在任務中隨機觸發,不想打可以按右下角的退卻 開打不能立刻叫支援,打贏就結束...打輸畫面中間有個發送求救按鈕,按下去 可以請別人幫忙打(出現在總力戰列表) 列表持續時間為2小時,2小時內打贏就可以 打贏之後去戰鬥終了列表看結果,順便抽卡(贏的話...) 支援總力戰部分 BP消費: 5級以下 5BP/一次 6級以上 10BP/一次 等級限定: 5級以下限定15~25級 6~9級 限定15級以上 10級 限定20級以上(以上未知) 戰力不足的,打5級以下就好, 戰力夠等級夠,當然是打10級的比較划算(機率高+抽2次) 個人在10級的抽卡,抽過2星6搭載的陸鋼(一般轉蛋機沒這張)...有抽有機會啊!! : 除了「絆P」以外,當然是可以以日幣買CP抽機體 : 當然抽出來的機體也會比較好,就看你要不要當日幣戰士囉~ : 機體卡片的右上角是有一個數字我把它稱為機體的層級,當然層級越高越強 : 卡片的左上角有星號,當然也是越多越強 : 簡單來說,同樣一台機體兩顆星就會比一顆星來的強 : 同樣是兩顆星的機體,層級四的鋼加農就會比層級三的卡薩C來的強 : 層級四的兩顆星機體「薩克I 黑色三連星專用機」 : 就會比層級五的一顆星機體「攻擊自由鋼彈」強一些些 : 機體卡片的最下方是機體的等級,等級越高能力越高(廢話) : 提升等級需要經驗值,除了使用機體可以獲得經驗值外 : 拿不要機體來「合成」也可以讓機體獲得經驗值 : 所有的機體都可以拿來合成,合成時有一個主機體和N個被合成機體 : 被合成的機體會消失變成主機體的經驗值 : 同屬性和、星級高或是等級高的機體合成都會有經驗值的加成 機體卡片部分: 左上角 星數值:卡片稀有度+能力提升率 右上角 搭載值:編隊搭載等級+能力提升率 左下角 屬性值:近 > 中 > 遠 > 近 循環 (同等拳>剪>布 屬性相剋) 右下角 戰力值:該卡片總和戰鬥力(HP 攻擊 機動) 星數: 當然是越高越好,不過玩免費大概只能夢想3星...XD 搭載: 就跟SDoline的戰艦戰一樣算法,編成畫面(デッキ)中間 有機體卡 人物卡 兩排 分別有搭載值計算(コスト),出擊單位的搭載值有上限 不過出擊數量是過完大地圖才會一一開放,搭載7的卡片也很難入手 所以不管它也沒關係(咦?) 屬性: 除了屬性相剋之外,同屬性的卡合成 +的經驗值較多(星數高的卡+的經驗值也較多) 戰力: 就 血量+攻擊+機動 的總和 ------------------------------------------------------------------------ 結論:(以玩免費的為主) 1星卡練搭載5以上的 2星卡練搭載4以上的 遠屬性的請盡早練一支,打總力戰用(目前敵方是拳,之後換了就不一定) 真的沒有好卡...那就看你自己了 ------------------------------------------------------------------------ 先打這些,人物卡有空再寫@@... : ==== : 機體邊就先打到這,我也才開始玩三天而已,有些地方也不是很懂 : 只是想先將我這三天的心得和大家分享一下 : 晚點有空在整理出其他心得,希望大家都玩的開心 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.157.10 修改總力戰扭蛋次數的件 ※ 編輯: gundamuc0079 來自: 114.37.157.10 (07/17 21:28)

07/17 22:31, , 1F
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07/17 23:03, , 2F
推推 好像很好玩
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07/18 02:26, , 3F
推~另外問看看有人跟我一樣卡在木馬討伐隊4嗎?搜1天都搜
07/18 02:26, 3F

07/18 02:26, , 4F
不到最後那一張>"<
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07/18 02:37, , 5F
請問一下對戰房裡那些lv20左右勝場數4,5百的到底是怎麼刷的??
07/18 02:37, 5F

07/18 02:38, , 6F
現在我都lv35了勝場還是只有4x, 而且遇到那些勝場高的幾乎打
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07/18 02:39, , 7F
不贏.
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07/18 04:03, , 8F
不打任務就不會升級,專心打對戰的吧
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07/18 04:04, , 9F
或是放置PLAY(沒在玩)被抓去對戰卻贏了
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07/18 04:53, , 10F
初期拿(或買)到好機體又只集中灌一兩台 然後壓任務等級 這
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07/18 04:54, , 11F
樣會有他很弱的錯覺而造成大多數低等玩家專挑他打結果被反
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07/18 04:58, , 12F
咬這樣? 我看過一個Lv21 勝場破千的 他手上有陸鋼跟決鬥
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07/18 04:59, , 13F
要是我在rankD的整面三四十等的名單裡面看到他一定會毫不
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07/18 05:00, , 14F
猶豫地點下去
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07/18 11:24, , 15F
所屬那有差嗎?
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07/18 15:01, , 16F
升到ランクD後....和E天差地別阿 D的我一個都打不贏@@
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07/18 17:44, , 17F
輸回去就有機會贏了(無誤)D也很多是C打回來的
07/18 17:44, 17F

07/19 20:44, , 18F
c就有點難打了 等級都超高的= = 21的小白兔誤闖
07/19 20:44, 18F
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