Re: [問題] 巨大機器人穿蛙腳實用性...?

看板GUNDAM作者 (JH)時間12年前 (2012/05/13 16:16), 編輯推噓1(1013)
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※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言: : ※ 引述《RaiGend0519 (〒蕊绽〒)》之銘言: : : 難道說其中有什麼特殊原因 : : 讓水中裝備捨棄螺旋槳、噴射等感覺比較合理且比較快的移動方式 : : 改為裝備蛙腳「讓MS踢腿來移動」!? : : 有人知道緣由可以稍稍解釋一下嗎? 那雙蛙鞋並不是拿來移動用的... ZEE ZULU的水中用裝備最重要的是背後那兩具推進器 在水裡主要也是靠那兩具來移動(腳底的噴嘴當輔助) 蛙鞋比較可能的用法應該是類似船隻轉向用的舵 : 兩個字 "浪漫" : 比如說好了 ,MS的槍支早期設定跟人體一樣 ,要用MS的食指去扣板機 : (所以0080出現過吉姆開槍時被打斷手 ,導致槍支繼續擊發 ,被自己武器幹掉的事情) : 那麼就有一個問題 ,為什麼機器人還要用食指去扣板機 XD? : 後來追加設定中 ,MS手心有插槽 ,就像隨身碟一樣舉槍後隨插即用 (如08MS) : 這樣確實就不會發生寒吉的自殺事件 ,除非聯邦程式人員腦殘了 : ........... : 但問題依然沒解決 ,為什麼機器人要特別做一隻擁有五根手指頭的手持槍 !? 備案 當傳送開火信號的訊號線路出問題時 不大可能傳送扣動食指信號的訊號線路每次都一起出問題 : 尤其槍的描準鏡是攝影機 ,那為何狙擊時還要以標準持槍姿勢 ,以眼睛對準瞄準鏡 ? 無解 有些MS在射擊時沒有用頭部監視器對準槍支瞄準器的動作 但有些MS(單眼系居多)又會有明顯的瞄準動作 只能說是各監督喜歡的表現手法不同問題 也可能是寫OS的存心要婊駕駛員:花多一點時間完成瞄準動作死亡率就高一點(誤 : ============= : 槍支如此 ,刀劍也好不到哪去 : 為何要把光劍擺在屁股或是背後 ,然後再來帥氣的從後面拔劍 ? : 應該要像邱貝雷那樣放在手腕 ,或是Z鋼直接從槍口出現 ,像刺刀那樣才對吧 ? : 基本上拔劍這種事情除了帥以外毫無優點 ,甚至可能失去寶貴攻擊時間 : 有些MS把劍擺在腰際 ,最好的配置應像Z鋼或自由 ,手摸到劍柄時就能立刻向前刺擊 : 而不該是像GP-02或攻擊刃那樣 ,還得像拔武士刀一樣手揮半圈後才能用 這邊的論點問題很大 請先參考下圖 http://ppt.cc/,IYJ 因為是擷取自模型的說明書所以動作順序無法統一 Z鋼那部份是從側裙甲取出光劍 FREEDOM和GP02則是把光劍收到側裙甲 FREEDOM要取出光劍得先上提一小段才能往外抽 GP02則是直接往外抽就好 雖然應該會有人說模型的說明書不能當參考 但這三架的光劍收納方式都是基於原始機設做的 可以看出Z鋼要拿光劍才是最麻煩的 即使可以無視跟取出光劍無關的蓋上側裙甲 但還是改變不了得先打開部分側裙甲才能讓光劍滑出的事實 有看過機設稿的都知道FREEDOM的光劍是光束產生端比較粗(圖中也看得出來) 因此FREEDOM得先把光劍往上提一小段距離才能拿出來 另外Z鋼光劍在手剛能摸到劍柄時光束產生端是朝腿部的方向 FREEDOM則是光束產生端向著自己的後方 這兩種情況下要如何"手摸到劍柄時就能立刻向前刺擊"? Z鋼至少得把光劍轉個90度而FREEDOM得轉到180度 頂多也就只能"手摸到劍柄時握住劍柄並到適當角度後向前刺擊" GP02則是直接往外一抽就可以拿光劍出來了 雖然光束產生端也是向後抽出後得轉個180度才能用 但根本不需要打開側裙甲也不需要往上提 比另外兩架各少一個動作就取出光劍的情況下究竟三者中誰才是"最好的配置"? 最後要說的是為什麼圖中沒有攻擊刃 基本上會把攻擊刃跟另外三架擺在一起比較是一件很誇張的事 因為攻擊刃的光劍是背在背後的(跟GM左右相反的位置) 先說"有些MS把劍擺在腰際"然後拿攻擊刃出來講是哪招? 雖然我知道你想說的應該是105刃 只是連機體名字都搞錯還想批評該機體設計不好 這說服力好像... : 這些其實在戰場上都是很要命的無謂動作 ... : 所以結論就是 ...浪漫啊 XDD 所以結論就是 ...要評論一個東西前請先去看看那東西的名字和基本設定 之前的I粒子和米飄粒子已經夠讓人印象深刻了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.206.190

05/13 16:49, , 1F
打臉文
05/13 16:49, 1F

05/13 17:53, , 2F
3 F右手拿左腰的光束刀就可以直接橫砍 沒有180的問題
05/13 17:53, 2F

05/13 19:38, , 3F
動畫的話,蛙鞋好像有因為用來調整前進方向,擺動一下過.另外
05/13 19:38, 3F

05/13 19:39, , 4F
蛙鞋底也有噴射口.上岸也可脫掉
05/13 19:39, 4F

05/13 23:26, , 5F
ZZG第一話裡的ZG有掉刀過啊...
05/13 23:26, 5F

05/15 20:54, , 6F
若使用腳底推進器 那蛙鞋不就變成了阻力 拿來當舵也很奇怪
05/15 20:54, 6F

05/15 20:56, , 7F
有沒有船會裝兩個舵 我是不知道 但是水平的舵就真的沒看過了
05/15 20:56, 7F

05/16 17:54, , 8F
高性能葛克的蹼(?就能收起來啦
05/16 17:54, 8F

05/16 21:48, , 9F
高性能葛克才是比較合理的設計 為了流線有收起來的功能 但蛙
05/16 21:48, 9F

05/16 21:50, , 10F
鞋的話 除非有再修改設定稿 不然依現有的模型 在水中很容易
05/16 21:50, 10F

05/16 21:51, , 11F
破壞流線 是說這種機型在水中好像也沒多少流線可言.....
05/16 21:51, 11F

05/16 23:32, , 12F
蛙鞋功用上面推文有講主要是登陸.這樣講的話水中有阻力也沒
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05/16 23:33, , 13F
差,增加範圍也沒太多,對照真人狀況(配小型噴射機械).也是穿
05/16 23:33, 13F

05/16 23:34, , 14F
著在用0.0
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