[分享] 戰絆3.0感想...

看板GUNDAM作者 (其‧名‧為‧殺)時間14年前 (2011/08/16 11:56), 編輯推噓9(9010)
留言19則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
本來在考研究所的人是不應該碰這玩意的,不過路上看到還是jizz了...Orz 本身沒啥時間,所以條列式的分享2.0和3.0的差異, 因為要考研所,我有好長的一段時間沒完的關係... 或許有些東西是2.0就有的,如果搞錯請見諒... 1.卡片改為"BANDAI PASSPORT",感應方式如同悠遊卡。 (以下簡稱PASS。) 2.卡片繼承方面,買了300羊的PASS後,選創卡會問要不要繼承。 3.繼承時,將舊卡放在感應去TOUCH一秒。 (原來它可以感應,阿之前插卡插辛酸的?) 4.一張PASS可同時存在吉翁聯邦不同陣營的資料。 (兩個吉翁或兩個聯邦是否OK這就不清楚了。) 5.進球艙內也是把PASS感應一秒就可以把卡收進錢包了。 6.當然,第二場被慘電,可以可以不用等結算直接憤而離席XD 7.看起來笨待要把這張PASS作為全部鋼彈遊戲的整合的樣子, 鋼彈ACE的遊戲似乎也是用這張玩。 8.PASS 300羊比以前便宜,但是我去的那家玩兩場反而漲了100羊。 (我猜台灣代理後應該也是卡100玩一次100,他敢漲成150戰絆等著倒...) 9.遊戲內容部分,介面部分重新設計,看起來舒服多了。 10.出擊時不再是第一架噴出去,吉翁軍出擊畫面要等前面的薩克噴出去。 11.戰鬥的介面不再是幾條線帶過,而是像戰車一樣上下左右都有密密麻麻的儀表板。 (NT-1的話不知道會不會是沒有儀表的球型螢幕,我是吉翁方,無法證實XD) 12.原作曲大量投入!!我玩的地圖是礦山基地,聽到的BGM有震動之山,暴風雨中的光輝 08MS進廣告的那三秒音效。 13.聲音的部分似乎有加強,這我不是很清楚。 14.畫面(我是指機體和場景的3D建模)跟2.0相同。 (不過光看到那儀表板爽度就破百了XDD) 大概這些,在台灣的碰友們快祈禱台灣會進吧XDD 有想到再補充,先去忙! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.164.239.2 ※ 編輯: seymour72325 來自: 114.164.239.2 (08/16 11:59)

08/16 12:05, , 1F
好大的錢坑!!
08/16 12:05, 1F

08/16 12:52, , 2F
戰場之絆覺得有夠悲劇的是聯邦玩家好像一直是少數......
08/16 12:52, 2F

08/16 13:54, , 3F
場景現在只有ny跟新地圖加州基地是重作過的
08/16 13:54, 3F

08/16 13:55, , 4F
台灣的話 聯邦玩家才是多數 加上現在3.0聯邦有作壞機體
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08/16 13:56, , 5F
日本現在出擊比率是聯邦多於吉翁喔
08/16 13:56, 5F

08/16 13:58, , 6F
台灣現在應該是會跟進 玩家們是推測9月更新
08/16 13:58, 6F

08/16 13:59, , 7F
但是還是要看笨呆拿姆科的動作就是...
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08/16 14:24, , 8F
之前插卡不是插辛酸啦....卡片上會印東西的
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08/16 14:25, , 9F
啊拍謝,拿去主機台才會印orz..........
08/16 14:25, 9F

08/16 14:40, , 10F
畢竟是2006年設計的機構 同時期的機台都是這樣設計的
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08/16 15:10, , 11F
我反而希望 戰場之絆的機體和戰場 能擴張到機動戰士
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08/16 15:10, , 12F
Z鋼彈時代的機體XD(ZETA出場一定要的 還要是最貴的)
08/16 15:10, 12F

08/16 15:42, , 13F
插卡是要印名子吧? 後來都E化了就算了
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08/16 15:47, , 14F
儀表板可以選實體框架或是透過式
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08/16 22:06, , 15F
台灣高官表示:...
08/16 22:06, 15F

08/16 22:13, , 16F
借問高雄還有哪裡玩的到阿...??
08/16 22:13, 16F

08/16 22:18, , 17F
美嘉大昌
08/16 22:18, 17F

08/16 22:19, , 18F
美嘉改版改好久不知道改完了沒(前天去看過)
08/16 22:19, 18F

08/17 09:26, , 19F
那張卡是把笨呆N社所有遊戲都整合進去 灣岸4太鼓15鐵拳丁丁2
08/17 09:26, 19F
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