[問題] 鋼彈為什麼要飛出去合體?

看板GUNDAM作者 (萌萌)時間15年前 (2010/06/24 05:56), 編輯推噓36(36030)
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像ZZ鋼彈或種子還種D的某台鋼彈 (名稱我忘了 為什麼不在艦內先組合好 要飛出去合體啊? 這樣豈不是增加被敵人偷打的機會嗎? 還有在空中合體的話 那個計算也不簡單吧 要考慮高度 風向等要素 現在的科技 在空中加油都不簡單了 所以 能讓合體過程沒有差錯的工程師 也是很了不起的吧... -- 航海日誌 http://tinyurl.com/2v8hdls -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.89.159

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主要是因為浪漫
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套句常見的話:太認真你就輸了XDDD
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ZZ的話 另一方面是可以把火力分成兩邊
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賣蔥我就想不到理由了 浪漫吧
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ZZ大概是AE社的人在畫設計圖的時候迷上蓋特吧:p
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小鳥只是覺得CODE FIGHTER很帥 脈衝就跟著學了
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變形或合體的時候攻擊是有違行規的!!!
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而且變形歷時僅0.1秒,ok的!
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CORE FIGHTER
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這讓我想到早乙女博士說的: 蓋特合體相當困難 需要像
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龍馬他們這種瘋子才可以駕駛 (瘋子是我自己講的XDDD)
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我想到蓋特動畫裡 龍馬合體好像只要2.6秒還是很扯的時間
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講到合體 怎麼可以少了創聖 呢 (誤)...
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其實初鋼就玩過 不過被林有德罵XD
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因為合體的時候是無敵狀態呀
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雖然脈衝實際合體原因 但他卻有充分地利用合體這點 在打
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自由時不斷更新部件(搞不好是為了這梗才搞合體)來打贏
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勇者系列的浪漫
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絕對無敵某集特別說明 合體只需2.8秒 所以是OK的 敵人來不及
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00跟小飛機合體時動畫也陳述了十幾秒阿^^~ 實際上呢?
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光是合體畫面的兼用卡就不知道省下多少成本了
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這讓我想起黃金勇者中 黃金劍士準備跟黃金機龍合體
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被華柴克劍士打飛 然後華柴克自己跟機龍合體成黑暗黃
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金勇者.... 這好像是合體失敗的例子之一 XDDD
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有時還真的希望看鋼彈合體失敗的囧境 @@
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因為合體可以擺pose 就可以拿來當模型封面了orz
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看看V鋼就知道飛出去合體很危險XDD
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合體跟變形的時候不是都有掛無敵嗎ww
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V鋼的手腳不是炸彈嗎XDD
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ZZ其實都是在宇宙 而且那兩台都很大台 有兩台核心戰機
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你忘了那精美的V鋼蛋才是空中和體的王者阿!!!
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V鋼真的是把合體發揮到極致
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一切都是為了兼用卡阿~~~
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http://goo.gl/lAzt <- ZZ鋼彈合體圖
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飛翼的變形才是最扯的 為什麼都不會碰到亂流盾牌飛走
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蓋特龍有一集就是拼合體速度啊 科科...
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找到啦....這才是浪漫啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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我以前覺得飛翼拔光束劍的方法比較扯...(駕駛員操作上)
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男人的浪漫
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因為飛出去合體的畫面可以一直用 每集就能少畫幾張
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龍馬 : 這就是駕駛員跟開發者的差別 !!
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美少女戰士變身的那幾十秒鐘,早被打死了
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neoms 那不是神隼人的台詞嗎?
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勇者王那個改編超熱血的..畫面跟音樂配超好呢
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印象中有一個用勇者王的音效配脈衝合成的 也挺不錯的
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我剛剛找了一下可是沒找到= =,有強者可提供嗎
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攻擊敵人按一個鈕發射飛彈就好,為什麼要做機器人用刀砍?
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因為要爭取無敵時間啊 敵方攻擊無力判定
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我也覺得脈衝出動的時候明明就可以組好再放出去 很奇怪
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ZZ合體:AE上層要求測試合體的功效,但後來成效不彰
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所以ZZ後期就直接合體出擊。
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脈衝:夏亞議長表示,都特別為脈衝設計了發射台,不用
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會被大家罵浪費經費,沒事特別做一個合體發射台都沒在用
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所以就算真不想艦外合體,在輿論和議長的壓力下,不得不為
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(鋼彈後方的內幕)
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taebo...因為飛彈在鋼彈世界裡大多只是會直直飛的宇宙
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魚雷喔 導彈的引導系統會因為米粒干擾而損壞
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也許在艦外合體會比艦內快 畢竟前者是用飛的
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也不是說在艦外就要飛到戰鬥區域合體
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提早在母艦附近完成合體 也不會有危險性
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除非像脈衝那樣 開小飛機在敵人旁邊飛 那就真的是討打了
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變形或合體的時候攻擊會被判越位...
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這是越位陷阱
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文章代碼(AID): #1C8eBvyd (GUNDAM)
文章代碼(AID): #1C8eBvyd (GUNDAM)