[討論] 3D化鋼彈

看板GUNDAM作者 (落葉~小楓~*)時間14年前 (2010/04/15 00:16), 編輯推噓19(19015)
留言34則, 19人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
小弟又來洗文章了(誤) 其實是對鋼彈有滿滿的愛阿 最近把00 和 SEED 看完 其實SEED已經是第二次看了 覺的鋼彈的戰鬥畫面 以所謂2D平面,以及目前卡通都是以2色明暗為主 熱血是很熱血啦 但是就是少了啥感覺,就是真實感 之前再個偶然機會 看到GUNDAM evolution http://www.youtube.com/watch?v=0Cre3T_MPP0
以類似這種方式來製作戰鬥畫面 如果往後GUNDAM作品這樣來描述戰鬥 是否會更好 當然這種無法比上阿凡達的3D 但是敝人覺得以這樣來看 比目前2D作畫好多哩 各位大大覺得這樣來製作效果是怎樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.221.68

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其實你現在看到很多以為是2d的畫面都是有3d建模的
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只是貼皮的感覺讓你以為是手繪而已 現在大多都混著用了
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並沒有說3D就要全3D.2D就要全2D
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我喜歡現在的畫風 千萬別變...那樣
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像MACROSS F的戰機戰鬥畫面 我完全無法接受
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如果鋼彈改成這樣 我以後不會看
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如果像GUNDAM VS GUNDAM EXTREME 就很不錯
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而且就同1F說的 其實是3D建模 只是看不出來
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個人喜歡 GUNDAM CLIMAX U.C. OP 那種 Cel-Shading 的質感
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K大貼的好像更合我,一整個顏色明亮,色層分明阿
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對阿XD
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MF不能接受那就看M0吧 超棒的(逃~
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看技術吧 有些3D就頗假的
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其實現在TV年番裡面的戰艦幾乎都是3D做的了,只有戰艦
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因為戰艦大部分都是位移,不像MS還有一堆細微動作要調.
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推一樓 純粹只是濾鏡和貼圖、燈光讓你覺得是手繪
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3D建模以後很方便 用骨架系統調MS動作跟吃飯一樣簡單
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Evolve很久了吧?
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Evolve起碼5年了...
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我比較喜歡現在的耶....如果變成那樣...我可能...不會看了..
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變成那樣要花很多錢 倍數成長的支出 倒楣的是模型玩家XD
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現在有一年戰爭密錄就是3D的,不過裡面鋼彈沒出場就是
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有露臉啦,大概5秒吧
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嚴格來說阿凡答那種會突出螢幕的叫立體 非電腦動畫的3D
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原PO是說AVATAR的3D CG沒錯吧 那也是3D建模阿
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不是視差3D
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電影也是3D建模呀 不過他用超級電腦畫比較久罷了
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OO、SEED裡的戰艦有時候就3D畫的,只是你看不出來
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原po一定沒看過MSIgLoo
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IGLOO超漂亮!
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拿鋼彈g和w比較就很明顯了 seed都是電腦繪
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04/22 21:56, , 34F
3D真的要推IgLoo
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