Re: [討論] Z鋼

看板GUNDAM作者 (突斃,我那突斃)時間14年前 (2010/02/27 07:46), 編輯推噓14(1403)
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※ 引述《wizardz ()》之銘言: : 最近在補完Z鋼 TV目前進度到12話 : 原本在看初鋼的時候 最大的難題莫過於畫風 : Z鋼原本也是 但是最近發現這反而不是問題 : 我比較不習慣劇中人物強烈的個性 : 像是一開始卡蜜兒被譏笑名字有點像女生 跑過去揍傑利特 : 接下來因為卡蜜兒修哈羅所以遲到 被狂扁一頓 : 雖然這一段後來的解釋是為了矯正卡蜜兒的自大個性 : 可是我如果莫名奇妙被扁一頓 反而會更不爽吧... : 降落地球圈之時 愛瑪想要抗命降落 被布萊特說 回來好好教訓一頓 : 布萊特也是做一個甩巴掌的姿勢... : 反對暴力= =" 卡蜜兒前段就被甩了好幾個耳光 我想左臉很腫了吧... : 想到了 布萊特一開始跟迪坦斯抗議那邊也是被扁了一頓 : 裡面好多這種橋段 很不習慣 那有文化因素,這裡需要適應(這個問題在後面會好轉),而我們也不必因此接受 打人是有用或是對的這種想法。反對暴力和好好理解故事並不衝突。(否則就像反 對色情的衛道人士看到點,不管是那一種情境下露的都會抓狂一樣。) 不過特別注意的是這裡要說的並不單純是卡密兒的個性的問題,而是卡密兒雖然有 意加入作戰,但他一直不自覺自己是軍人(有時這種人也是天兵的一種),有沒有 這種自覺不一定和個性好壞、自不自大等等有直接關係,有時只是情境使然。而扁 他的人意圖讓他弄清楚這裡是軍隊,要弄清楚狀況。我們知道這個意圖就好了,至 於扁人有沒有效,在故事中其實沒有說(看起來反而不是重點)。 軍人自覺的有無是卡密兒之後性格的重要改變,但這不見得和打與被打有什麼關係 。其實打了一頓之後他也不見得多聽話,卡密兒是在很後來因為很多事才漸漸有了 一些自覺,打一頓不一定有效,而且有趣的反而是卡密兒從來也沒有真的把修正當 成多了不起的事(之後有時他還會直接問「你是要『修正』我嗎」?)。而故事中 這群會打人的人中,打人的和被打的其實都是熟人,而除了第一次的「下馬威」之 外,這些修正都並不是真的很兇狠,而其實阿含號的軍紀是很寬鬆的,大家的關係 反而很好-或許是這樣才會用一些非正式的方式來取代真正嚴厲的軍法 迪坦斯打人的意思就不一樣了,純粹表示「我管你是聯邦軍人還是戰爭英雄,在我 的地盤我要怎麼搞你都可以」,這和軍紀一點關係都沒有,反而有意地去極端地宣 示迪坦斯在這裡就是最大,沒什麼好商量的。 : 還有一個地方我也是看不太懂 : 卡蜜兒與夏亞救回布萊特他們所乘坐的太空船 : 結果花也在裡面 : 11話裡面 花幫機庫中的人送餐盒 : 聊到了布萊特的妻兒 卡蜜兒在生啥氣.. : 中段 花跑去卡蜜兒的房間 聊一聊就開始哭 卡蜜兒也在生悶氣 : 花在哭啥?卡蜜兒在氣啥? : 到12話為止 我還滿看不懂卡蜜兒週遭的人的想法跟表現.. : 很不習慣如此的表現手法說.. 如果找些理由的話有幾點: 首先,卡密兒並不希望花太涉入軍隊事務,所以看到他在幫忙軍人覺得不好,又, 在很多集之後卡密兒從地球回來後知道花成為駕駛員,兩人還冷戰了一陣子。(那 一段其實也很有意思)。 第二,花當時沒有注意到卡密兒的父母怎麼了,所以特別向卡密兒談到說如果加入 幽谷,家人可能會有問題(這是藉由談布萊德的家人想表達的,他可能關心的是自 己的家人,但卡密兒聽起來就是刺耳)。 第三段是花向卡密兒道歉他沒有注意到卡密兒父母發生的事,還特別和他談家人的 事。但這種道歉總有點愈描愈黑,卡密兒只覺得別再提就是了。 最後,卡密兒將要加入可能是近幾年來最大的軍事行動-賈布羅空降。壓力當然很 大,而表現就是希望人別煩他。(這件事在花和艾瑪的談話中有提到)。 不過,其實老實說,把人丟到這種奇怪的情境,父母雙亡無處可去而被幽谷吸收, 雖然自己也有意幫忙幽谷,但一直不習慣當正規軍人,而戰況卻很快就要他參加近 來規模最大的軍事行動-賈布羅空降(要不是賈布羅鬧空城,賈布羅空降的慘烈預 期應該會是諾曼地登陸的等級)然後小時候的朋友過來弄不清楚的狀況講東講西( 雖然是好意),心中覺得很煩是正常的(但另一方的立場當然是我是好意,為什麼 你沒好臉色),而因為雙方都不會隱藏一些情感(像是卡密兒不會裝作不煩,花不 知道愈去解釋愈煩人),所以就會吵起來。 一般的動畫故事中我們常常習慣把人與人間的爭執、衝突弄成一個一個的單一主題 ,有時是有什麼深仇大恨還是愛得死去活來之類的,有時是所有人際關的問題都清 楚地繞著「某件事」在轉。好像人與人之間的關係就是這麼清楚、都有明顯的原因 、理由、動機等等的。 雖然世界不是這樣,但的確我們常常這樣看世界,我們看到人不高興時總想問他「 為什麼」,然後比較神筋大條的人往往會以為知道為什麼之後,解決那個問題,那 個人的心情就會好了。不過,這種情況有,但其實很多時候問題複雜的多,心情好 壞有些情境因素,還有很多無法理清的東西繞在一起的啊。所以能做的反而是單純 的細心觀察和陪伴而已。(人心不是程式的script,不過我們習慣於在戲劇看一些 明確的script倒是。) ZG的敘事特性之一在於他只是把幾個「情境」顯示出來,就像我們在現實中旁觀他 人時往往也只是看到一個情境一樣,但是背景以及對話的片段都有線索讓人大致了 解這個情境,而情境與情境之間又會相互參照,某一個段落是另一個小段落的線索 ,而這一大堆線索最後要串出複雜的意味,其中沒有明確的、單線的理由,甚至沒 有一句話是能脫離其他情境而被理解的,也因為這樣多看幾次反而愈來愈有意思。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.217.10 ※ 編輯: TMWSTW 來自: 140.112.217.10 (02/27 07:49) ※ 編輯: TMWSTW 來自: 140.112.217.10 (02/27 07:54)

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推!
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02/27 09:23, , 2F
推解說啊!
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02/27 10:35, , 4F
寫得很細膩,人與人之間,本來就是既複雜又微妙的。
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02/27 11:13, , 5F
這篇好用心阿 大推~值得m 完全是Z鋼的內心戲解說
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02/27 12:11, , 6F
推薦這篇文章~
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02/27 12:33, , 7F
推啊!剛彈可不是單純的機器人亂鬥!
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02/27 13:56, , 8F
大推!!!這就是鋼彈的精隨所在!!!好文狂推!!!
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02/27 14:37, , 9F
富野厲害的地方就在此。可惜年紀愈小的觀眾愈無法接受...
02/27 14:37, 9F

02/27 14:38, , 10F
不過當年初鋼擺明是要賣超合金玩具的,拍成那樣也算厲害XD
02/27 14:38, 10F

02/27 14:41, , 11F
因為Z鋼彈奠定了UC的深度劇情 死一堆人的悲劇~
02/27 14:41, 11F

02/27 14:41, , 12F
0079其實是歡樂跟沈重參半 還是很多超級系卡通影子~
02/27 14:41, 12F

02/27 15:11, , 13F
UC的主角 從來就不是蘿蔔啊 蘿蔔只是說故事的工具
02/27 15:11, 13F

02/27 15:23, , 14F
大推!說出了Z和富野作品的獨特魅力所在!
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02/27 15:31, , 15F
T大以前也有不少關於Z的文章寫的很棒
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02/27 18:31, , 16F
推!!!
02/27 18:31, 16F

02/27 19:51, , 17F
推推 受益匪淺
02/27 19:51, 17F
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