Re: [討論] GVGNP 次代
※ 引述《howard1986 (HARUKA)》之銘言:
: http://www.nicovideo.jp/watch/sm8086221
: 發生太快看不清楚...這次代的COMBO是怎樣的按法...PSP辦的到嗎?
: 次代好難上手呀...
現在看到在討論GVGN的文章都有一種很複雜的感覺呢XD
影片中的是EPYON海老的經典COMBO之一 , 簡單來說就是BD(前)格之後立刻接AC DASH ,
然後無限LOOP . 所以按法就是 C 前格 > AC > 前格 > AC > LOOP . 現在在PSP上可以
輕易實現的這個入力在當時ARCADE上可是讓人頭痛的要命的華麗連續技XD 最後我們是用
" 左手手肘抵住搖桿 , 右手的兩隻手指(看個人習慣)負責AC , 左手的手指負責B " 的
方式才有辦法使出這個COMBO .... (當然 , 有神人能夠做到右手單手使出這招)
另外也提供一些個人的海老心得 :
海老是GVGN唯一的全格鬥機種 , 沒有任何射擊判定的攻擊 .
特別的地方在於幾乎所有的招式都可以用派生使出 , 所以BOOST在使用上較其他的
格鬥機寬裕 . 剛開始玩的時候可以先練如何穩定的使出左右B派生 , 基本上這招穩定
而且傷害力夠 ( 就像上面所說 , 你只要用B砍到一刀 , 不管你是前格側格後格還N格 ,
你就可以開始按左B右B把對手砍到黃 ) , 節奏穩了之後 , 可以練五前突接特格(BC)派生
入力是 前格 > ND(CANCEL) > 前格 5次之後接 (前)(N)(後)格 > BC派生
前格接出的是 MA型態抓住對方然後山嵐
N格接出的是 連續一閃之後甩刀背對對手爆炸 (超帥A_A)
後格接出的是 大車輪 ..............
五前格 接 後格BC派生大車輪也是海老一般可以使出的最痛COMBO
整體來說 , 海老很弱 . 光是缺乏射擊判定的武器基本上在某些地方就是被吃到死 .
傷害必須要靠大量HIT COMBO也是很大的缺點 , 導致2V2的時候不夠靈活 .
但是仍舊有強機動性 , 1V1時高HP高傷害(不計某些機體) , 動作超帥 + CV加持等優點(?)
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跟上面的推文一樣 , 在這一作格鬥機普遍不(夠)吃香 , 而越平均的機種 , 性能一般越強 .
( 初剛 , 百式 , IMPULSE ) 不過2V2可以衍生出的無限可能性 , 這也是它好玩的地方 .
因為人在台灣的關係一陣子沒碰了 , 不過有問題歡迎大家一起討論喔 : )
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