Re: [討論] GVGNP 次代

看板GUNDAM作者 (沉睡的森林)時間14年前 (2010/01/05 20:42), 編輯推噓6(605)
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※ 引述《howard1986 (HARUKA)》之銘言: : http://www.nicovideo.jp/watch/sm8086221 : 發生太快看不清楚...這次代的COMBO是怎樣的按法...PSP辦的到嗎? : 次代好難上手呀... 現在看到在討論GVGN的文章都有一種很複雜的感覺呢XD 影片中的是EPYON海老的經典COMBO之一 , 簡單來說就是BD(前)格之後立刻接AC DASH , 然後無限LOOP . 所以按法就是 C 前格 > AC > 前格 > AC > LOOP . 現在在PSP上可以 輕易實現的這個入力在當時ARCADE上可是讓人頭痛的要命的華麗連續技XD 最後我們是用 " 左手手肘抵住搖桿 , 右手的兩隻手指(看個人習慣)負責AC , 左手的手指負責B " 的 方式才有辦法使出這個COMBO .... (當然 , 有神人能夠做到右手單手使出這招) 另外也提供一些個人的海老心得 : 海老是GVGN唯一的全格鬥機種 , 沒有任何射擊判定的攻擊 . 特別的地方在於幾乎所有的招式都可以用派生使出 , 所以BOOST在使用上較其他的 格鬥機寬裕 . 剛開始玩的時候可以先練如何穩定的使出左右B派生 , 基本上這招穩定 而且傷害力夠 ( 就像上面所說 , 你只要用B砍到一刀 , 不管你是前格側格後格還N格 , 你就可以開始按左B右B把對手砍到黃 ) , 節奏穩了之後 , 可以練五前突接特格(BC)派生 入力是 前格 > ND(CANCEL) > 前格 5次之後接 (前)(N)(後)格 > BC派生 前格接出的是 MA型態抓住對方然後山嵐 N格接出的是 連續一閃之後甩刀背對對手爆炸 (超帥A_A) 後格接出的是 大車輪 .............. 五前格 接 後格BC派生大車輪也是海老一般可以使出的最痛COMBO 整體來說 , 海老很弱 . 光是缺乏射擊判定的武器基本上在某些地方就是被吃到死 . 傷害必須要靠大量HIT COMBO也是很大的缺點 , 導致2V2的時候不夠靈活 . 但是仍舊有強機動性 , 1V1時高HP高傷害(不計某些機體) , 動作超帥 + CV加持等優點(?) --- 跟上面的推文一樣 , 在這一作格鬥機普遍不(夠)吃香 , 而越平均的機種 , 性能一般越強 . ( 初剛 , 百式 , IMPULSE ) 不過2V2可以衍生出的無限可能性 , 這也是它好玩的地方 . 因為人在台灣的關係一陣子沒碰了 , 不過有問題歡迎大家一起討論喔 : ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.76.171

01/05 21:21, , 1F
台灣還沒有大台NEXT 我手好癢阿 囧
01/05 21:21, 1F

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(天音:都還沒決定好要駕馭哪隻鋼彈娘還敢說XD)
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海老XD
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01/05 23:00, , 4F
不好意思 完全看不懂啥c跟 ac orz
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A:射擊 B:格鬥 C:跳躍與飛行(boost) 所以AC=射擊跟boost
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01/05 23:04, , 6F
一起按 你用PSP的自己壓看看就知道了
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01/06 06:44, , 7F
為什麼我每次按格鬥都打不到怪 - - 我超新手誰可以教我怎打
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01/06 07:52, , 8F
AC AB主要是因為大型機台的關係..移植後也就照著用了
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格鬥格不到 正常 多死幾次以後就格的到了(?)
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強烈建議偷襲才用格鬥XD 除非對方真的是新人類
01/06 19:16, 10F

01/06 19:17, , 11F
不然被偷襲應該都閃不掉......
01/06 19:17, 11F
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