Re: [閒聊] GUNDAM系列的戰艦

看板GUNDAM作者 (我知道我該怎麼做了)時間14年前 (2009/09/22 13:44), 編輯推噓2(205)
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※ 引述《zbmrd (深海奇蝦)》之銘言: : 最近很多版友討論起戰艦,讓我想到GUNDAM動畫作品中,戰艦的戰鬥表現 : 常讓人覺得非常遲鈍笨重,這應該是動畫表現的問題 : 我覺得表現作最好的應該是Igloo,裡面有多幕可以看到戰艦做出快速靈活的動作 : 快速倒車、180度大迴轉之類 我只能說....在戰鬥中那樣做戰艦的噴射器真的是噴免錢的, MS駕駛技術不好,用噴射器稍微過度就會燒掉幾個噴射器, 戰艦這樣轉就不知道要燒掉多少個側弦噴射器了 而且Igloo裡的巨人國只是個小小的運輸艦而已 : 其他作品的話,應該就屬星界系列的戰艦表現最好,看那戰艦實在有夠靈活 : 戰艦少說也是宇宙空間超長距離移動工具,作戰速度一定少說也有3、4倍音速以上吧 你都已經定調是長距離移動工具了.... 既然是運送用,那就不用跑到前面去跟MS一起送死吧 the origin中雷比爾有說過 "以前舊世紀的世界大戰,戰鬥機的出現壓制了戰艦的攻擊" "現在的MS也是如此" 假如你把MS跟戰艦的關係跟現在的戰鬥機和海上戰艦比較的話就會知道 雷比爾爺爺說的是對的 : 可是GUNDAM動畫的戰艦經常表現出好像只會原地砲擊的船速, : 慢到MS還可以站到艦橋上來個零距射擊 : 我覺得往後的GUNDAM動畫或許可以朝這方面改進 -- 聯邦政府軍A:「為啥總統不高喊"天人無兵論"啊?」 聯邦政府軍B:「因為他沒有大鬍子。」 ~00 Second Season:聯邦軍密錄~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.133.12.203

09/22 15:25, , 1F
恩...其實宇宙戰艦這個名詞反而限制了看待宇宙戰艦概念
09/22 15:25, 1F

09/22 15:25, , 2F
時的視野....
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09/22 15:26, , 3F
明明應該是轟炸機之於戰鬥機之間的關係.不過就是會有把他
09/22 15:26, 3F

09/22 15:27, , 4F
和水面艦之於航空兵器硬湊在一起...
09/22 15:27, 4F

09/22 16:37, , 5F
宇宙的方位是360度
09/22 16:37, 5F

09/22 16:38, , 6F
水面鑑 有兩個180度的作戰面
09/22 16:38, 6F

09/25 20:08, , 7F
魯姆戰爭 就是 二戰 艦載機和空母 取代 戰列艦的翻版
09/25 20:08, 7F
文章代碼(AID): #1Ak6HIKB (GUNDAM)
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