Re: [心得] 戰場之絆玩後心得

看板GUNDAM作者 (NN)時間15年前 (2009/08/15 05:23), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《anubisf4u (ξREAD OR DIEξ)》之銘言: : 對戰的等級比三國誌大戰還誇張,這樣子有辦法吸引人下去玩嗎?? : 後進者就算操控力一流也會輸給機體性能這是要怎麼玩下去 你先確定一下你自己操控力有一流再說吧... 連薩克II能三連擊都不知道...就算是阿姆羅出擊前也會先讀說明書做功課的... 那個電熱斧砍下去有延遲時間是你三連擊失敗的懲罰 正常格鬥行為砍到對方倒地(連擊行動達到上限終了,或是對方平衡值到0) 的時候自機會自動後推進,你會感到機體往後噴了一下,之後可以很順的馬上行動 砍完後像呆瓜一樣僵在那邊不能動就表示連擊失敗了 更別提,身為近距離機體卻跑到格鬥機擅長的範圍去送死 聯邦的那兩個應該是Jerry跟No1吧?那兩個是新台幣戰士 每周保守估計砸了一萬元在這遊戲上,但周末很少看到他們出沒 戰場之絆在台灣設了一個月, 就表示他們起碼花了四萬了, 操縱技巧熟練度跟剛上機的你差得遠了,但還是被日本練出來的玩家打爆 你看不出對方跟你的技量差距,卻怪罪在機體性能上... 沒錯啦,以目前兩軍開放的機體而言連邦是有絕對優勢, 就算是日版rev1後期機種全開放的情況下總和機體性能也還是聯邦比較強 但沒有到不能打的程度,下位機體對高位機體要更懂得利用障礙物迴避, 選擇良好的編成,搭配正確的武器製造對方破綻,就只是這樣而已 我周六下午會下虎城一趟,你偌有興趣的話我們可以來技術交流一下... -- ※ 編輯: rezo 來自: 123.204.164.202 (08/15 05:50)

08/16 08:51, , 1F
這就是夏亞有講都沒有在聽~
08/16 08:51, 1F

08/16 09:20, , 2F
我格鬥也接不好..所以我PSP愛用GM指揮官型用機槍打游擊
08/16 09:20, 2F

08/16 10:19, , 3F
單發機槍打到連段上限-1..再換可以一口氣打完30發子彈的
08/16 10:19, 3F

08/16 10:20, , 4F
低破壞力槍..邊一點一點逼近..許可的話再補刀..然後退回
08/16 10:20, 4F

08/16 10:21, , 5F
等機槍CD時間..對於落單或者衝很大的格鬥機效果很好~
08/16 10:21, 5F
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