Re: [心情] 頗失望的PS2 基連野望V
新的阿克西斯脅威V其實我玩過提姆列劇本後就停滯好久了,的確也有動力不足的
感覺。
我想這也是合理的,畢竟這次比前作阿克西斯脅威只多了一個片頭,一些新角色和
新MS,以及一點點新的劇本內容。過了這麼些年,遊戲增加的東西是這麼少,實在
會讓愛好者失望。
可是現實的壓力應該還是這個作品進步有限的原因吧。
當年SS上的基連的野望,算是Bandai和SEGA戀愛的結晶,差點倒閉的Bandai要不是
意外靠著電子雞起死回生,現在可能公司名字叫做Sega-Bandai而不是Bandai-Namco
了。也因此第一代的基連的野望有著SEGA大戰略小組秘密加持,帶來紮實的戰略遊
戲系統。也有著收錄眾多剛彈愛好者大喊ジーク・ジオン的熱血聲音。更有好幾段
台灣畫師參與製作的全新動畫,更是很稀有地收錄這麼多正常比例MS的遊戲。
這些年過去了,基連的野望不再是兩社互相刺激爆出的美麗火花,動畫也進入3D CG
為主的時代了,策略遊戲也沒有亮眼的銷售量,主機的下一代還渾沌未明,遊戲製
作公司不知道要作什麼才能賣座,當年愛好遊戲的年輕人已經出了社會。
時間改變了,玩遊戲的人也變了,當年讓遊戲美好的因素很難重現。遊戲公司還願意
慢慢補完這個遊戲,實在讓人感激了,希望他們還能回本。
希望下一個作品,能補完到獨角獸的故事,並且能多加一些if的故事到一年戰爭以後
的時代。駕駛和機體的獲得,能用多一些if的故事來描述,而不是善惡值到一個數字
就直接加入離開。
當然,如果Bandai能創新更好玩的新時代剛彈遊戲,會是大家的福氣。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.175.155.23
推
05/30 23:52, , 1F
05/30 23:52, 1F
→
05/31 02:54, , 2F
05/31 02:54, 2F
推
05/31 08:07, , 3F
05/31 08:07, 3F
→
05/31 08:07, , 4F
05/31 08:07, 4F
推
05/31 09:51, , 5F
05/31 09:51, 5F
推
06/01 11:20, , 6F
06/01 11:20, 6F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):