Re: [討論] 第二季的機體研發..

看板GUNDAM作者 (大貓)時間15年前 (2009/01/15 00:48), 編輯推噓7(708)
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※ 引述《env (沙鍋大的拳頭)》之銘言: : 防雷 : 雖然說戰爭是誘發科技躍進的一大誘因 : 不過從CB復出後A-LAWS的研發速度也太快了點... : 尤其是比利.. : 把那台"猛男"(XD)研發出來的速度快到嚇死人... : 比利只花了三個月左右的時間 : 就把他之前的研究成果變成實體?? 聽起來很神,實際上呢? 在發動機成熟的情況下,1940年春天,只有手繪圖的年代 P-51 野馬式只花了120天就蓋出第一架試作機NA-73X而且可以載人飛行 1941年就小批量產了 然後一路用到戰後 証實:有引擎的狀況下生新機真的很快 不過使用全新引擎加上發展應用全新理論要花多久呢? Me-262在1938年成案,1941年試飛,就3年 AHEAD花了3-4年才搞出來 証實:00的世界,工程師效率都是1940年代的水準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.137.39

01/15 00:52, , 1F
說不定偽爐本身製造時間就需要很久啊~XD
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01/15 00:57, , 2F
忘了說,SEED系列開發機體主要的問題是無意義的開發
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01/15 00:58, , 3F
以及軍隊的超快速換裝
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補充樓上...而且聯邦和ZAFT的新機體都是造來給人偷搶的
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01/15 01:04, , 5F
Seed裡面,聯邦的技術完全打不過ZAFT
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01/15 01:14, , 6F
SEED的問題是對新技術的過度投入吧,兩邊都一樣
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結果就看到一堆奇怪的新型MS一直冒出來
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01/15 01:23, , 8F
重點是開發成功一大堆,威力強大然後不量產 XD
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01/15 01:31, , 9F
對。。。。SEED還好種命= =
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01/15 02:10, , 10F
我覺得SEED的五機同時開發簡直搞笑,連操作都不會就搞特裝
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01/15 02:20, , 11F
其實應該是只算三機,決鬥和暴風是攻擊的前導試作型
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01/15 09:23, , 12F
這樣就更扯,前導測試機卻和Strike一起出廠測試? 沒可能啊 XD
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01/15 09:27, , 13F
反正軍方的技術還不如學生 有什麼好說的
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01/15 14:22, , 14F
那個學生 是 該世界神的代理阿~~
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03/18 17:53, , 15F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
03/18 17:53, 15F
文章代碼(AID): #19RXTZUO (GUNDAM)
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