Re: [問題] 基連的野望裡,有沒有人玩聯邦玩到破產的?

看板GUNDAM作者 (笨蛋)時間16年前 (2008/07/01 21:27), 編輯推噓5(506)
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※ 引述《PsycoZero (發瘋的零)》之銘言: : 通常會玩到破產的,應該都是吉翁、幽谷、阿克西斯等開場錢很少的 : 問題是我玩聯邦能玩到沒錢是我太厲害還是怎樣!? : 10回合是打下北京了(打北京的時候不要傻傻的過去,等部隊集結一下再過去,這樣大概 : 就能打下了) : 接下來打夏威夷也是樂勝,偏偏月神二號發生大戰鬥,雙方宇宙兵力預估損失有一半以上 : 結果打下夏威夷後我就沒錢了... : 有沒有一個完整的流程圖啊?(毆+拖) 金錢和資源基本上在續盤是一定不夠的, 所以就要盡量節省, 不然隨便生產部隊海過去就好, 這樣就沒有挑戰性了, 戰鬥都是自己控制的話可以有效減少部隊的消耗, 相對來說資金和資源就會比較充分。 提供一個技巧, 不知道有沒有人提過, 我試了一下應該是PS和PSP都通用的。 就是呢, 和敵人相鄰的領地不要駐紮軍隊, PS和PSP版本的"移動"指令是每個回合可以在自己的領地內移動3個區域, 將機體都放在不和敵人相鄰的區域, 只要是一回合內可以到達的地方就好了, 假設說你有3.4個領地和敵防相鄰, 而其中有一塊區域不和敵方連接且可以一回合就到達這幾個地方, 就把戰力都放在這裡, (主要是不相鄰比較重要,可以到達多個區域是為了方便調派兵力) 大約放個(可達到的區域數-1)*6隊就好了, 也就是說如果同時可以到4個區域就放個18隊, (這是以我方防守的機體比敵方主力機體弱的情況, 如果機體性能一樣或是我方更強的話可以減少) 放這麼多是怕電腦同時攻擊多個目標而已。 PSP的話, 電腦每回合攻擊的目標是相同的, (PS的話有點不確定,不過大致上也會一樣) 每回合結束後看電腦會打哪裡, 再讀取進度派兵去防守, 由於那些被攻擊的地方原本都沒有軍隊, 所以電腦只會派個1-2個機體來攻擊而已, 所以就算你防守的機體比電腦舊個1、2個世代, 只要派個6隊機體還是可以輕鬆解決敵軍, (順便減少機體的損耗率) 而且可以不用自己控制而節省時間。 如果在每個要防守的地方都放上部隊會很沒效率, 電腦的攻擊基本上都是足夠打贏目前的駐軍的, 不從別處調兵來防守會很危險, 當你的領地沒有駐軍的時候, 電腦有時也不會派兵防守非特別區域, 可以讓自己打起來輕鬆點, 專心打要攻擊的目標就好。 補充一點, 這方法用在宇宙會比較好用, 在地球的話因為地形關係有可能會一場戰鬥拖比較久, 部隊回不來的話其他據點可能就會被佔領了, (應該是配個運輸機之類的就OK了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.172.148 ※ 編輯: Alanzx 來自: 59.117.172.148 (07/01 21:39)

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話說當年看過一篇[以腐敗之劍(劍)斬正義之師]的攻略文,
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全篇就是在講用劍魚海和戰車等的武器打贏0079的吉翁,而
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且放棄木馬等計畫,完全不走巨大蘿蔔特路線!!
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回樓上...那篇文就是我打的,不過後來沒寫完,但那次花了16
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回合用聯邦破吉翁,而且一直到SIDE3都沒生出半架MS
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~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~釣到大
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魚了!!!
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r大富姦!! @( ̄皿 ̄)>
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喔喔,有強者現身了 XD
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雖然我沒看過那篇,不過我聯邦好像19-20回破的,16回真的
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07/02 19:28, , 11F
不容易做到,差3.4回合差很多...
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