Re: [問題] 基連的野望裡,有沒有人玩聯邦玩到破產的?
原PO好像沒說哪個版本的
我說說PS版的玩法好了
錢跟資源要花在刀口上
技術每回合都花最少的錢升
不然就算下回合用兩倍去升也是虧
情報也要固定投入
外交方面因為錢比資源有用
所以可以用資源去援助side6跟月面都市
前者會加外交收入 後者外交收入跟資源都有
有需要週轉時也可以跟他們要援助
V作戰是聯邦的重點開發
都要投入最多的資金加速完成
其他東西就不用了
初期的戰鬥機轟炸機就很好用了
地上戰主力為TIN戰機對空 飛行斗篷轟炸機對地跟海
用數量淹死吉翁 反正生產快速又便宜
偶爾用用米迪亞分擔傷害 不過小心別真的被擊落了
61式不要拿來作戰
裝在米迪亞裡面佔領據點確保補給用
薩克加農出來後損失會增加
所以打快比較好
水戰初期用潛艇+轟炸機對付水中型薩克
葛克出來後就用轟炸機就好 潛艇千萬別過去
同樣的 打快點就不用煩惱怎麼對付索克 茲寇克
宇宙部份光靠初期的部隊其實就很夠用了
主動掃討月神二號週邊以避免被大軍進攻
只要你的部隊比電腦多
他就會龜起來
如果對方沒有戰艦
就用艦砲遠距離把薩克慢慢轟爆
別放米粒也別進身
若是戰艦就要衡量一下數量
以多欺少才是聯邦的王道
射程比對方長就在對方射程外轟他
碰到主力艦級(忘了叫啥)落單千萬不要放過
集中轟爆他 也可利用他打不到旁邊的弱點 放小飛機圍起來慢慢打
戰艦跟MS混編最難對付
必要的話就逃
反正宇宙部份只要先保住月神二號就好
打得好的話初期的戰艦一艘都不會爆
等到開發出鋼加農
生一些給射擊高的駕駛員開
以後上宇宙也能用
鋼彈原型機生給能力較平均的駕駛開
打得快的話光靠這兩種就可以碾到side3去了
想看事件的話就是另一回事了
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推
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