Re: [問題] 光束劍VS實體劍 跟GN立場

看板GUNDAM作者 (絕望老師)時間17年前 (2008/04/16 04:46), 編輯推噓9(9010)
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※ 引述《JOE0323 (Forever)》之銘言: : 爬完前面的文章後 : 還是有點小問題 : 我是從W開始看的 SEED D沒看 : 現再看完00第一季 : 感覺還是有一點小疑惑 : 為什麼GN立場檔的住實體攻擊跟光束攻擊 : 卻非要EXIA 的GN刀才砍的破 : 是因為要先用刀鋒上GN粒子 去中和GN立場 : 再用實體刀去砍嗎 其實除了UC以及SEED兩部以外 不連續的系列作品 設定上都有些不同 不能一起比較.... 至於GN實體劍是不是以「中和」的方式來突破GN力場 個人覺得不是.... 應該是以「同質(一樣是GN粒子)」而「不同的出力(縮小接觸的面積)」 的物理性原理來突破 就像一樣是鋼質的盔甲與刀刃 刀刃可以刺穿一樣 : 還有實體劍好像是SEED D才有的 : 對鑑刀是指這隻嗎http://0rz.tw/e33YP : 那這隻有實體又有光束的劍 http://0rz.tw/873Wq : 實體刀面是為了避免沒電時用的嗎 這部分也想太多了 實體刃的部分是像早期UC致敬吧 斬艦刃只是高出力的光束劍 重點還是在光束的部分 實體的部分....我只能說是死小孩很喜歡突擊捅... 理論上 應該砍得會比較快... : 最早W時期還有一種護盾 : 希洛中期有開一台紅色的MS(我忘了名字) : 他是用很多圓盤形成一面護盾 光束砲都穿不過 : 那如果W有實體劍 是不是就可以突破啊? : 光盾跟實體盾有何不同 : 歷代以來有說哪一種較好嗎 : 抱歉鋼彈新手 : 問題比較多 錯的地方也歡迎糾正我 W的磁場又與以上提到的力場不一樣 不能一概而論 就UC來說 光束盾擁有絕對優勢 F91的年代之後 光束盾讓MS的設計開始有所不同 偏向近戰設計 又或者配備高出力的光束武器 就SEED D來看 這部分也是向UC致敬 是類似的設計 所以後期的主角MS都用光束盾 給新手一點建議 不同系列的鋼彈就用不同的心情與觀點去看吧 這樣會輕鬆愉快一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.122.61

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SEED的部分還有電池的考量..
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揮動實體刀耗損的動力好像比光束劍較低
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當然我很懷疑...有沒有考慮到砸人也是要出力的
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效率來講吧感覺光束劍會浪費到比必要的頻譜上面
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用捅的很帥
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十多公尺 兩三公尺厚的巨劍用重力慣性很有可能可以破甲
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但以現在工學來講 那種材料的強度和韌性也要變態級的
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關節可能要先有變態級的強度
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很想推主角威能補強材料強度( ̄ー ̄;)
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其實他們的實體劍都有使用星鑑的船殼技術
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節省粒子用量吧 光束槍射出去不管有沒有命中都是消耗
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掉了 光束劍有命中才有耗損
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光束劍開了就會消耗的
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真的咩?星際大戰的設定是命中才有耗損~ XD
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靠腰那是原力不一樣XD
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星戰的光劍不是原力~~不過因為它是會"回流"的
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所以幾乎不損耗~~而鋼彈的光劍是開了IF的光束砲
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損耗量應該頗大(SEED的就不知道了....)
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SEED是幻覺,不秏損
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