Re: [討論] 鋼彈的設定

看板GUNDAM作者 (.__ . )時間17年前 (2008/04/03 14:35), 編輯推噓6(6015)
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※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : ※ 引述《huckerbying (我知道我該怎麼做了)》之銘言: : 既然機體都是特化過的,事先有演練過聯合進攻的模式哪有什麼奇怪,三位一體也有 : 為什麼很少這麼做,一來是因為鋼彈很好很強大,正常對戰一架就夠打不需要兩架以上 : 二來敵方指揮官不是豆腐,敵軍也不是稻草人,隨時會對應戰況進行分斷 : 會搞到變成孤立狀態,不是戰術操作比人家差就是駕駛默契不良 : : 面對大量物力戰,四架GUNDAM聚在一個點反而更容易被捕獲吧 : : 一個正面佯攻部隊引誘,左右兩個部隊牽制, : : 後方增援部隊再圍上去就等著束手就擒了 : 其實弄個幾百噸的"快乾水泥"一股腦噴過去肯定癱瘓 : 什麼鋼彈被封成雕像都威不起來的 : : 那個是DYNAMES的專用砲擊裝備, : : 但是後期的時候洛克昂慣用眼傷到,沒辦法狙擊 前文恕刪 雖然是特化過 且具有強大單兵作戰能力的機體 聯合進攻也是為了發揮1+1大於2的戰鬥能力 但是應該是基於遇到強敵的狀況下 既然三位一體出現之前其他的MS都是渣 何必多暴露自身的秘密 即使機體超越同期其他量產型仍舊演練遇到強敵時的組合戰術 感覺的確有考慮到長遠的戰鬥 只是.....很可惜的是劇情不需要 精彩的纏鬥戲碼 0rz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.190.17

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不,搭配作戰只是為了更有效執行戰術,和保密應該無關
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讓對手知道自己除了機體性能遠勝還有機車的搭配打法
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甚至還能達到打擊士氣的效果,就像開著GM看到紅色長角
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的薩克II一樣,還能有效降低作戰耗損
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從驅逐座天使看來,我依然認為是駕駛之間不夠和睦XD
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傻那雖然自我中心,可是指示的命令基本上會照做
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問題根本就出在堤耶太彆扭XD
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第一行打錯,「有效執行任務」
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有指示的話絕望是一定會做的啦,那傢伙命令至上
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如果不和睦是指「自發性排陣形」,那我就沒什麼好說的,
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動畫裡很少出現陣形戰。
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搭配的效率可能不會太好?
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前半的戰鬥也大多是分散擊破,需要搭配的狀況不多
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至少各司其職這一點看起來不錯
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不多是因為戰力上沒必要,前期地球MS那麼弱…
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對啊,這我清楚XD
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不過這種事情沒必要保密,只是適用的情況不多
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1.戰力絕對優勢,沒必要兩兩搭檔
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2.GN-X數量懸殊,母艦被圍沒辦法用
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原來你是在說保密,那我沒意見XD
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3架鋼彈要保護一台吹彈即破的母艦 戰鬥陣型用不上吧= =
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