Re: [討論] 00的鋼彈與MS的火神炮...
ps2某鋼彈遊戲開頭動畫
rx78-2 change 薩克2倒地(拔斧頭時)
然後被鋼彈用頭部機槍打爛薩克頭
救算打不壞主裝甲,也打不中要害,瞄準手部和腳步可能的運動區域射擊還是
對於對方的武器和移動能有相當的牽制吧(移動要在地球圈才有意義)
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裝在頭部和用主攝影機同軸去牽制主要目標在操作上也相當便利合理
特別是信仰NT的吉庸開發MS
感應系統就是一個[印象],就像夏亞領吉翁號別人跟他解釋感應武器的使用方式
同逆襲nt研究所長和臭小妞解釋感應機體和感應砲操作模式一樣
對nt來說,人型鐵定更方便於直覺操縱
YF-21那樣的想樣操的拰人縱模式也是一種吧
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