Re: [討論] 戰魂初玩心得

看板GUNDAM作者 (肯尼斯)時間16年前 (2007/11/30 18:19), 編輯推噓2(202)
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我一直玩0079第一話,邊升等級兼洗道具 (飛彈真好打~) 這代的超強氣之後是有壹、貳、參,然後是超一擊 超強氣之後的光劍就很好用了 (命中高殺傷力不弱,耗的en也不多) 不過很可惜超一擊的時候,砰的一下然後就會強制回到普通氣!!! 有時候不如給小兵摸一下也才變回強氣而已 戰艦有個pinpoint(艦橋!?),攻擊那邊的損傷會再上升 戰艦都有個拿來打戰艦用的砲,不過一發就幾乎耗掉2/3的en 可以跟其他我方戰艦支援共同發射,只是支援的戰艦發完後也是會變成「動作済」 雖然一發攻擊力夠強,不過蠻傷的,mp省下來拿來打小兵比較好用!? master unit只能設置一架機體,就類似不歸屬任何戰艦的機體,每回合會回復些hp/en 並可讓其他任何小隊的人來支援 (其他都要同小隊才能支援!?) master unit跟劇情主角的能請求支援的顏色都是紫色, 小隊的隊長跟戰艦則是藍色,不過不在指揮範圍的好像命中回避差別不大!? ps.有支援時經驗值是平均的(!?),所以要衝等的話要注意是否要支援 等級上升到可以開發的等級,可以做開發的動作, 不過機體等級會回到1,有時還是考慮一下是否值得 (參考開發後的數據) 強的機體升等的經驗值頗多,搞不好用弱機升等還可能比強機種好 設計則是要有對應的兩台機種才能點,只有一款還是不能進行設計~~ 地圖上的友軍等級要升到S (Lv C→B→A→S)才會進到生產線上 角色等級上升時,上升的點數種類是隨機的,S/L很多次每次升的都不太一樣 = = 過關時依哈囉的顏色給予不同等級的道具,可參考 http://ggsp.gkwiki2.com/38.html 不過同等級每次打的道具也是隨機的,過關前可以再來次S/L洗洗 至於有時機體點選後會出現個「!」,似乎是關於失敗條件的unit (應該只是提醒注意) 如劇情主角、戰艦、master unit,一爆這關就掰掰啦~~ L3桿按下去後機體上會顯示hp/en條,就不用一台台去確認 另外能力值應該都跟psp版的影響一樣吧 射擊:射擊武器命中率 格鬥:格鬥武器命中率 反應:命中率與迴避率 覺醒:覺醒兵器命中率 艦長: 指揮值 魅力值 影響指揮範圍 副長: 指揮值 通信值 影響指揮範圍 通信: 通信值 影響命中率 操舵: 操舵值 影響迴避率 整備: 整備值 影響回艦部隊HP回復率 ゲスト:魅力值 影響回艦部隊MP回覆率 指揮範圍 -- 這是在巴哈看到的wiki攻略 http://ggsp.gkwiki2.com/ -- ▉╯╰ ▅▃▂ ▂ ╱ ╱ ╱ █ ╮╭ ▆▅ ▂▅▆ ╱ █ ╱ ╱ █ ╱ ▉ ◢▋ ▄▄ ▉ ◢▋ ╱ ████████████ ▉ ▆█◤ ▊ ▉ ▆█◤ ╱ ╱ █     ▋ ████████████   ▅▅ aqua@wretch -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.37.34 ※ 編輯: sinac 來自: 219.71.37.34 (11/30 18:29)

11/30 19:13, , 1F
感覺這代終於有回到經典GGF的感覺...
11/30 19:13, 1F

11/30 19:14, , 2F
後來出的幾代還是覺得GGF最好玩 這代似乎是進化版!?
11/30 19:14, 2F

11/30 21:06, , 3F
我也比較喜歡GGF,UC CE一次滿足 ( ̄y▽ ̄)╭
11/30 21:06, 3F
※ 編輯: sinac 來自: 219.71.37.34 (11/30 21:12)

11/30 21:12, , 4F
現在GG0中 等打完再把存檔拿去GGF用QQ
11/30 21:12, 4F
文章代碼(AID): #17J-F41Q (GUNDAM)
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