[情報] 《碧血狂殺》單人匹馬隻身闖蕩江湖 體씠…

看板GTA作者 (擁有最溫暖笑容-國仲涼子)時間14年前 (2010/04/28 00:06), 編輯推噓14(14013)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板] 作者: kuninaka (擁有最溫暖笑容-國仲涼子) 看板: PlayStation 標題: [情報] 《碧血狂殺》單人匹馬隻身闖蕩江湖 體驗西部拓荒時代的最後 時間: Wed Apr 28 00:05:15 2010 內文很長 我只節錄一段  《碧血狂殺》的前作《荒野大鏢客》原本預定由 CAPCOM 發行,不過 CAPCOM 於 2002 年取消發行計畫,並將發行權與開發工作室賣給 Rockstar Games。接手後 Rockstar Games 將開發工作室更名為 Rockstar San Diego,並於 2004 年 5 月正式推出遊戲。   在 Rockstar Games 買下《荒野大鏢客》開發工作室時,就已經決定要製作續作,目 標是打造出具備 Rockstar 風格的西部冒險遊戲。為了達成此一目標,Rockstar San Diego 於是著手研發現已成為 Rockstar 遊戲共通標準的「Rockstar 先進遊戲引擎( Rockstar Advanced Game Engine,RAGE Engine)」,並率先運用於《俠盜獵車手 4》等 暢銷遊戲上。   在經過《實況桌球(Rockstar Games Presents Table Tennis)》、《俠盜獵車手 4 (Grand Theft Auto IV)》與《灣岸 4:洛杉磯(Midnight Club 4: Los Angeles)》 等多款遊戲的開發經驗累積後,本次的《碧血狂殺》採用了更進一步強化的 RAGE 引擎, 打造出兼具廣大開放世界與細緻描繪場景雙重特性的精美畫面,比《俠盜獵車手 4》更上 一層樓。 《碧血狂殺》承襲《俠盜獵車手 4》的開放世界架構並進一步擴張,整個遊戲世界的規模 不但超越《俠盜獵車手 4》,甚至超越該系列作規模最龐大的《俠盜獵車手:聖安地列斯 (Grand Theft Auto: San Andreas)》。參考 20 世紀初美國西部景觀打造出各自獨立 且互相連結的 3 個廣大區域組成的舞台,包括美國境內新成立的 2 個州,以及 1 個墨 西哥北方的區域。從偏僻的頹圮哨站到井然有序的都會中心,呈現出不同的景觀與文化。 碧血狂殺》同時也整合由 NaturalMotion 研發的「Euphoria Physics」動作模擬引擎, 讓非玩家角色看起來更為真實。無論是個體動作或是群體互動,甚至是與玩家間的互動。 除了人類之外,包含馴養與野生讀動物也受這套引擎的控制,像是主角所騎乘的馬,城鎮 中悠游的狗,或是野外棲息的鹿、蛇、狼、豹、獅等,都有著逼真的動作與反應。  遊戲世界的 1 天約相當於真實世界的 2 個小時,不過有時候會根據任務而變動。   因為遊戲舞台實在太過廣大,因此遊戲中主要的行動方式是騎馬而非步行。在城鎮或 荒野中隨時都可以按鈕以口哨來呼喚自己的愛馬(類似《真‧三國無雙》系列的模式)。 由於「馬」可以算是西部片的靈魂之一,因此遊戲中對於馬的描寫下了相當大的工夫,不 但外型非常寫實,奔馳動作或是筋肉賁張等動態的描寫也非常逼真,而且具備聰明的反應 ,騎乘時不需要擔心會卡到障礙物或是摔倒之類的問題,馬會自行掌握這些細節。 http://gnn.gamer.com.tw/9/43889.html 遊戲內容很引人入勝 有興趣的可以到網頁觀看! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.144.205 ※ 編輯: kuninaka 來自: 218.164.144.205 (04/28 00:06)

04/28 00:06,
推這片
04/28 00:06
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.144.205

04/28 00:14, , 1F
如果在PC上 可能40G跑不掉XD
04/28 00:14, 1F

04/28 00:25, , 2F
做這種題裁真的很棒,剛好補足了GTA4缺乏的野外大地圖
04/28 00:25, 2F

04/28 01:09, , 3F
希望優化也要做阿
04/28 01:09, 3F

04/28 01:14, , 4F
希望會出PC啦........誠摯希望
04/28 01:14, 4F

04/28 11:38, , 5F
太棒了 這片一定要買!!!!
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04/28 11:52, , 6F
不要跟GTA4一樣Lag應該會大賣...
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04/28 20:36, , 7F
我怎麼看都會有pc版..XDD 比照gta的話 最慢一年後吧
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04/28 23:28, , 8F
一年後的顯示卡 也差不多換了 XDD
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04/28 23:28, , 9F
CPU 只要有四核心就夠力
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04/28 23:29, , 10F
一年 後的四核心 ok的啦
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04/28 23:48, , 11F
核心多不見得比較快@@...
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04/29 02:33, , 12F
這片超吸引人 現在開始存錢換電腦吧
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04/29 11:53, , 13F
pc版mod可能容量會比遊戲本體大三倍 = ="我愛糟糕模組
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04/29 15:33, , 14F
GTA4比較快對阿
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04/29 15:33, , 15F
這款一樣也用RAGE ENGINE
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04/29 15:34, , 16F
好啦 假設這款PC版 搞不好雙核跟四核一樣 那要四核幹嘛XD
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04/29 15:35, , 17F
現在DT 四核心都主流了 雙核心慢慢變低階 好險OLG只吃雙核
04/29 15:35, 17F

04/29 16:30, , 18F
啊...真的不是核心越多越快啊...看來得發一篇文章說明orz
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04/29 17:45, , 19F
影片都不會打到馬...
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04/29 19:04, , 20F
因為要保護動物?
04/29 19:04, 20F

04/29 19:30, , 21F
都說了類似真三國無雙模式 所以馬是刀槍不入的..
04/29 19:30, 21F

04/29 20:37, , 22F
超讚的!!一定要去買!!
04/29 20:37, 22F

04/29 22:40, , 23F
不能殺馬不太優.....
04/29 22:40, 23F

04/30 19:21, , 24F
不過在示範影片中 使用大砲攻擊馬車會把馬匹炸飛
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04/30 19:21, , 25F
所以馬匹可能還是會死亡 還是要看遊戲出版後的設定
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05/02 00:23, , 26F
赤兔MOD...
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05/08 09:14, , 27F
剛剛看到多人模式 馬匹會被打死 玩家也會因此跌落地面
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