Re: [GTA4] Commandline.txt 教學

看板GTA作者 (擁有最溫暖笑容-國仲涼子)時間15年前 (2008/12/17 05:06), 編輯推噓3(308)
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看下面兩張圖,你們相信這是完全一樣的機器(8800gts320,vista),完全一樣的設置 的截圖嗎? http://tinyurl.com/5rlbeh http://tinyurl.com/6z2zor 這要感謝ykk99114大大的方法(見http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid23793507) 原來在遊戲的commandline.txt裡,可以強行要求遊戲擴大顯存,方法當然是用內存和虛 擬內存模擬,方法是建立commandline.txt,內容為 -availablevidmem x 當然還可以加其他參數,這裡x默認是1,也就是100%,多大顯存就用多少。大於1的值都 會使用虛擬顯存。我改成3後,最高設置都能毫不丟失貼圖或者場景消失。但是!除了變 得很慢外,還會時不時地卡一下,原因當然是內存和硬盤都比顯存慢太多。 我改高顯存後,隱隱覺得畫面比原來漂亮了。經過測試,果然如此!原來遊戲對大顯存的 顯卡,自動使用更高級的光影貼圖,可憐我都50%進度了,都沒見過遊戲的真正高畫質! !這些高級光影特效,必須在顯存使用的那個值是綠色(綽綽有餘)的時候才會自動採用 。也難怪很多人說 geforce280幀率只有30多,也有人說8600都能達到20 -- 原因是這兩 台顯卡上的遊戲畫面完全不同!我打開高級光影后幀率下降大約5,大家自己考慮! 又想起遊戲製作人員接受採訪說,其實遊戲的許多細節選項比如過濾、陰影質量等,都跟 分辨率綁定在一起。現在看來遊戲引擎的自動優化原來遠遠不止如此。強烈建議所有玩家 都把這個參數調到很高打開隱藏選項!!當然這不意味著你真的可以採用很高的畫質,但 至少可以自己控制了!! 轉自遊俠網和howar31大 http://game.ali213.net/thread-2487959-1-1.html 我自己試的結果 http://picasaweb.google.com.tw/a1234957/GTAIV#5280498027118633602 489*3=1467 的確不會貼圖延遲和透明了 在城市裡FPS變成1 XDD 看來VRAM至少要用1GB以上的卡XD -- http://0rz.tw/634Sc 超萌 眼鏡娘 http://0rz.tw/464Xt セレブと貧乏太郎 安田 幸子 http://tinyurl.com/4mzbku 天国のスープ 杉村 結子 http://tinyurl.com/3huqdg http://0rz.tw/7d4R5 風のガーデン 二神 香苗 http://kuninaka.vision-blog.jp/ 国仲涼子 動画通信(動画ブログ) http://tinyurl.com/5tbmak 国仲涼子 めぐり逢えたね -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.147.124 ※ 編輯: kuninaka 來自: 218.164.147.124 (12/17 05:13)

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不過當機兩次了@@ 還是把那參數拿掉好了
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12/17 05:47, , 2F
這篇我有看到 我覺得沒差很多...
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12/17 05:54, , 4F
這是我親自修改後抓的圖 我覺得幾乎一樣...囧rz
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啊註明一下...那個天空看起來顏色不一樣是因為時間不同囧a
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可能你VRAM本來就多吧
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下次會記得把時間也拍進去...Orz
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我也覺得畫面沒有變好,應該RAM變大,導致材質完全貼出
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12/17 06:04, , 9F
因而覺得有煥然一新的錯覺...XD
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12/17 23:09, , 10F
兩年後再來全開XD
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12/18 00:17, , 11F
兩年後VRAM 1GB算低階吧
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文章代碼(AID): #19I1X4uD (GTA)
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