Re: [問題] 落子位置好壞的判斷與AI勝率判斷的結合

看板GO作者 (joy)時間3年前 (2021/03/26 17:29), 編輯推噓4(402)
留言6則, 4人參與, 3年前最新討論串2/4 (看更多)
有可能勝率會上升啊 只要你想出AI想不到的好手 這不是不可能的 新版阿法狗不就可以讓舊版阿法狗四子還贏 都是有可能的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.11.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1616750999.A.EBF.html

03/26 17:56, 3年前 , 1F
你想出ai都想不出的好手,ai怎麼會知道是好手?
03/26 17:56, 1F

03/26 18:30, 3年前 , 2F
ai原本沒想到 下了發現是好棋 的確有發生過這種事
03/26 18:30, 2F

03/26 18:31, 3年前 , 3F
事後發現的好棋 下之前ai沒往那裡想 就會這樣
03/26 18:31, 3F

03/26 22:04, 3年前 , 4F
最近不是有一個一路 絕藝老師沒算到???
03/26 22:04, 4F

03/26 23:16, 3年前 , 5F
拿家裡的肉肉Katago打譜每天都嘛發現
03/26 23:16, 5F

03/26 23:18, 3年前 , 6F
我家Katago連菜刀都輸,遑論比賽軟體
03/26 23:18, 6F
文章代碼(AID): #1WNQcNw_ (GO)
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