Re: [新聞] 韓國版AI圍棋超越AlphaGo Lee

看板GO作者 (好心情,事才會做好)時間5年前 (2019/01/28 06:12), 編輯推噓7(8111)
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藉題閒聊一下 xD 見識了阿法師兄弟(AlphaGo、AlphaStar)目前的表現,感覺就是兩句心得: 人類在一定實力的基礎下,開始越講究華麗; 而電腦相較人類就是四個字... 反璞歸真。 圍棋,人類始終嚮往著更華麗的神之一手, 點在一些積疤位,搞得對方又癢又煩又不蘇胡, 而電腦越到後來下棋越是乖, 沒事把我地圍好,有勢把你削一削,會贏就好,不貪不搞, 無憂角華麗的碰一個問應手,人類得意招法,電腦卻興致缺缺, 沒有什麼俗不俗,該交換就交換, 也沒什麼華不華麗,每個選點都是建立在又廣又深的計算力, 對啊,就是計算力。 星海也是一樣, 果不其然複雜的戰術電腦也是一時半刻看不懂學不來, 但就是乖乖的營運產兵拚操作, 3個打3個,理論上叫平手, 實際上就是操作好的人贏,進而開始滾雪球,哪有那麼多戰術, 即時戰略這種遊戲本來就是建立在操作上決定了一切, 頂尖人類選手打來打去,幾乎場場都是輸在操作上, 目前電腦的表現,很多地方以我們人類的說法,還確實很 "蠢" , 但電腦頂尖的操作,也是扎扎實實的打爆也還不差的職業選手, 對啊,就是拚操作。 順便聊一下電腦APM上限這件事,基本上講上限其實意義不大, 第一,就活生生的人來說,整場平均是一個數字,激烈戰鬥的時候又是另外一個數字。 第二,無論APM、EPM,其計算方式,如果同時對5個單位下2個指令,便是10個動作。 第三,就以人類現有的APM上限來說,對電腦已經是非常綽綽有餘了。 平常職業選手的APM數字看起來嚇人,但其實很多都是多餘的動作, 往同一個方向連續點點點點點,其實跟點一下的效果完全一樣,但數字上就不一樣, 人類激烈戰鬥時APM衝破600+, 就以這個數字來說,要發揮到 "頂尖的操作" ,對電腦來說太輕鬆了, 1秒鐘可以在戰場上改變10件事情,真的是非常充裕, 但人類就算APM 600+還是手忙腳亂,關鍵就是因為很多都是在 "瞎忙" 。 其實還扣了一個盲點,那就是 [指令] 與 [動作] 的分別。 回過頭來說說前面我對阿法師兄弟的看法吧, (又歪掉了xD) 真的就是一個反璞歸真的感覺啊, 無論是棋或電動,電腦腦裡只有想著要贏,每一步一腳都是踏實的計算、操作, 沒有華麗的鬼斧妙手,沒有華麗的多線騷擾, 比的就是更完美的計算力、操作等硬功夫。 (很多歷史名局妙手,拿去問阿老師的答案都讓人整個綜藝摔啊) 說起來,人類目前所擁有電腦沒有的 "心情" 真的是非常珍貴的東西啊, 一邊看比賽,即使看不到臉也能感受到選手的情緒波動, 更常常會在賽局中看到一些 "情緒行為" ,任性的一碰、消極又羞辱的退讓之類的, 說句實在話,頂尖電腦的對決與公園老頭的嘴炮名局,我還是喜歡後者吧, 也就是到底把一門項目看做是 "競技" 或 "藝術" 的差異囉, 同樣的棋手,這盤棋到底是想下贏領錢還是想下出自己個性的,真的就是兩種棋, 真心尊敬追求更上一層樓的選手們,那真的很累, 遇到瓶頸一點都不累,累在常常看不到瓶頸, 而業餘如我,還是看看業餘棋、笑一笑、樂一樂、嘴一嘴,讓生命更快樂一些吧~ xD 反璞歸真的硬功夫真的不是人練的, 懶人如我還是繼續追求華麗的花拳繡腿吧~ 最後我想認真說一句: 下棋也好電玩也好,人腦也好電腦也好, 輸贏,就是在比笨的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.185.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1548627129.A.F3C.html

01/28 09:16, 5年前 , 1F
歷史名局妙手 有什麼例子嗎?
01/28 09:16, 1F

01/28 09:23, 5年前 , 2F
但是歷史上沒貼目 現在AI大多是用7.5貼目去訓練
01/28 09:23, 2F

01/28 09:24, 5年前 , 3F
其實很難用現在AI去分析 除非有特化可不貼目的AI
01/28 09:24, 3F

01/28 09:36, 5年前 , 4F
贏了什麼都對,輸了什麼都不對
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01/28 10:20, 5年前 , 5F
成王敗寇
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01/28 10:23, 5年前 , 6F
以前玩世紀帝國,你所說的就是控制力
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01/28 10:24, 5年前 , 7F
但比笨的另一個角度就是比誰聰明
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01/28 10:24, 5年前 , 8F
說實話,計算力跟時間也有關係
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01/28 10:25, 5年前 , 9F
電腦運算速度本來就是優勢,只是以前沒有方法
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01/28 10:32, 5年前 , 10F
但這也是人類想出來的方法
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01/28 10:33, 5年前 , 11F
只能說活在AI時代確實很幸運
01/28 10:33, 11F

01/28 10:43, 5年前 , 12F
AI確實很少碰無憂角,但是碰二間高締、碰大馬步締都是
01/28 10:43, 12F

01/28 10:43, 5年前 , 13F
AI下出來的
01/28 10:43, 13F

01/28 16:09, 5年前 , 14F
幾乎場場都是輸在操作上???
01/28 16:09, 14F

01/28 16:37, 5年前 , 15F
人類有想過,但覺得這樣幫對手走棋
01/28 16:37, 15F

01/29 15:26, 5年前 , 16F
其實是人類對AG而言太弱了,AG內戰棋譜根本超華麗的
01/29 15:26, 16F

01/31 12:33, 5年前 , 17F
我打Master六十譜的時候也常常覺得非常華麗(用中國用
01/31 12:33, 17F

01/31 12:33, 5年前 , 18F
語來說就是驚爆眼球),可能華麗跟樸實都只是AI的一個
01/31 12:33, 18F

01/31 12:33, 5年前 , 19F
側面吧
01/31 12:33, 19F

02/11 22:45, 5年前 , 20F
Zero對master的棋譜內,有些超華麗的啊!
02/11 22:45, 20F
文章代碼(AID): #1SJYovyy (GO)
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