Re: [閒聊]一次走兩步...

看板GO作者 (pauhsi)時間18年前 (2005/10/06 14:28), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串8/8 (看更多)
※ 引述《Alaa (Alaa)》之銘言: : 其實 以上的爭論是沒有意義的 : 圍棋就是圍棋 不會因為輪流下兩子比較公平 : 就改變其既定的規則 : 既然如此 就服從最為大家所接受的權宜之計吧 : 真要一次下兩子的話 : 不妨去創一個一次下兩子的棋種吧(我不知該叫什麼了) : ※ 引述《FangHsiang ()》之銘言: : : 若比目數是最不好的方法 : : 就不會被沿用那麼久啦 : : 應該說不是最好的方法 : : 但絕對是最權宜客觀的方法 很有趣的想法 先不說一次下兩手這樣叫做什麼棋 但基本上棋的死活要重新定義 若也不管棋的死活的話 可以想像平常棋盤上的飛、跳將不成立 因為只要連下兩子就能衝破 這樣的話,實際下的時候必然都會以並或長等比較笨重的方式行棋 光是想像就覺得這樣很難實踐 五子棋可以演變成前述的六子棋就是因為他們的勝負判定方式 在於雙方誰可先「連結」的比較長 比較符合這種下法的特性 回過頭看圍棋 其基本概念根本與五子棋不一樣 所以如果想以連下兩手的方式解決黑的先手問題 應該不是很好的方法 記得以前有人提過把棋盤放大 或許這是個辦法也說不定 不過以現行的規則而言,大概還是只有N番棋大戰才能較量出兩個實力相當棋士的高下吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.28.33

10/06 15:24, , 1F
閣下lag了~~~~~酸
10/06 15:24, 1F

10/06 19:17, , 2F
呃.........這樣阿
10/06 19:17, 2F
文章代碼(AID): #13HCGItG (GO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #13HCGItG (GO)