[閒聊] 賭場翻牌(POKER)兩三事

看板GBF作者 (雷什)時間8年前 (2016/05/03 21:53), 8年前編輯推噓29(29058)
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<強烈建議END> 看到對子留對子,看到鬼牌就先選起來再看組合,看到鐵支直接全選。 這些大家都知道的就不講——啊!我還是講了…… 比較有問題的是當你看[黑桃2][梅花2][愛心3][方塊4][梅花5]的組合, 或是[黑桃5][黑桃K][黑桃A][黑桃7][方塊7]的組合,該選哪個「理論」上機率比較高? 關於規則提個兩點。第一點,撲克牌一共53張(含鬼牌1張)。第二點,你選擇丟出的牌 不會再混入牌堆後發牌(嘛,就是假如你丟出[梅花A],再拿到的牌絕對不會再出現[梅花 A]的意思)。以上,沒問題吧? [黑桃2][梅花2][愛心3][方塊4][梅花5] 先來談範例的第一組:該留對子,還是賭順子的可能性。 首先,看留對子。我們只要再拿一張[2],或是再補一個對子就可以達到目標。 (葫蘆和鐵支皆在這個機率內,不另外談。) 牌堆剩下48張,還有2張[2],再補到一張[2]的機率是2/48。 牌堆剩下48張,假設先補到了[A]。再補到一個[A]成為對子的機率是2/47。 牌堆剩下48張,補到[鬼牌]直接成形的機率是1/48。 …… 他媽的機率不是這樣算的好嗎? (/‵Д′)/~ ╧╧ 牌堆剩下48張,手上有固定的兩張[2],再補三張有17296種牌形。 (註:我已經算到有點混亂了, 下面的12位數牌為什麼要用9取和3取分開算, 是因為開場丟了三張已經讓那三種數字缺少一種湊對的機會了,必須額外扣掉。) 補成鐵支的狀況:需要再補兩張[2];加上任一張牌。 46取1(任一張)。有46種牌形。 補成鐵支(鬼牌):需要再補一張[2]和一張[鬼牌];加上任一張牌。 46取1(任一張)。有46種牌形。 (再扣掉重複的鐵支[黑桃2][愛心2][方塊2][梅花2][鬼牌]牌形。1種牌形。) 補成葫蘆的狀況:需要再補一張[2];加上剩下12位數牌取一個對子。 9取1×4取2(兩種花色)。有54種牌形。 3取1×3取2(兩種花色)。有9種牌形。 共63種牌形。 補成葫蘆(鬼牌):補一張鬼牌;再加上任一對,或任一張[2]和一任12位數取一張。 9取1×4取2(兩種花色)。有54種牌形。 3取1×3取2(兩種花色)。有9種牌形。 2取1(兩個[2]任一)×9取1×4取1(兩種花色)。有72種牌形。 2取1(兩個[2]任一)×3取1×3取1(兩種花色)。有18種牌形。 共153種牌形。 補成三條的狀況:需要再補一張[2];加上任兩張不可能成為對子的牌。 9取2×4取1(任一花色)×4取1(任一花色)。有576種牌形。 9取1×4取1(任一花色)×3取1×3取1(任一花色)。有324種牌形。 3取2×3取1(任一花色)×3取1(任一花色)。有27種牌形。 共927種牌形。 補成兩對的狀況:剩下12位數牌取一個對子;再加上剩下11位數取一張牌。 9取1×4取2(兩種花色)×8取1×4取1(任一花色)。有1728種牌形。 9取1×4取2(兩種花色)×3取1×3取1(任一花色)。有486種牌形。 3取1×3取2(兩種花色)×9取1×4取1(任一花色)。有324種牌形。 3取1×3取2(兩種花色)×2取1×3取1(任一花色)。有54種牌形。 共2592種牌形。 補成三條或兩對(鬼牌):補一張鬼牌;加上任兩張不可能成為對子的牌。 9取2×4取1(任一花色)×4取1(任一花色)。有576種牌形。 3取2×3取1(任一花色)×3取1(任一花色)。有27種牌形。 9取1×4取1(任一花色)×3取1×3取1(任一花色)。有324種牌形。 共927種牌形。 以上狀況46+46+(-1)+63+153+927+2592+927共4753種牌形。 也就是如果你留對子,有約27.2%的機率可進double up。 再提一次我們現在講的牌形:[黑桃2][梅花2][愛心3][方塊4][梅花5]。 如果是賭順子,那就是留[2][3][4][5],需要再補一張。 牌堆剩下48張,也就是48種牌形。(因為只有缺一張,直接簡化)。 可以補頭或尾,補到A、6(或鬼牌)即可。有9種牌形,約18.8%。 當然,像是[黑桃A][梅花A][愛心3][方塊4][梅花5]的類似牌形。 只能補一個位置,補2(或鬼牌)。只有5種牌形,那就剩下約10.4%。 [黑桃5][黑桃K][黑桃A][黑桃7][方塊7] 再來是範例的第二組:該留對子,還是賭同花的可能性。 對子已經談過了,接下來就談同花吧。 牌堆剩下48張,裡面我們必須再補到一張[黑桃]。 13張的[黑桃]我們已經拿了4張,牌堆只剩下9張(再加上1張鬼牌)。 還有10種牌形,約20.8%。 給END的人: 留「對子」二缺三進DOUBLE UP的機率約27.5%。 留「順子(可補頭尾)」四缺一進DOUBLE UP的機率約18.8%。 留「順子(只可補一種牌位)」四缺一進DOUBLE UP的機率約10.4%。 留「同花」四缺一進DOUBLE UP的機率約20.8%。 有小錯也不要聯絡我,我不想再回去編輯了(吐血 不過我讚賞你的勇氣和毅力,因為我完全不知道這大量的文字要怎麼排版。 (′・ω・`) 有大錯就直接找板主告狀說我誤導群眾,直接砍我文章吧。(吐吐吐吐吐血 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.135.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1462283582.A.F5C.html

05/03 21:57, , 1F
正確 無腦留對就對了 有鬼牌可以單留鬼牌
05/03 21:57, 1F

05/03 22:00, , 2F
沒人推 蠻好的說 可以寫個c++計算比大小機率嗎ww
05/03 22:00, 2F

05/03 22:02, , 3F
比較希望有小程式可以記錄派牌 算比大小機率xD
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05/03 22:03, , 4F
好文推推 雖然我還是選擇賓果了 比較能分心做別的事w
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05/03 22:07, , 5F
賓果我比較不能分心 不然會找不到數字QQ
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05/03 22:12, , 6F
再來就是DOUBLE UP生死戰了
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05/03 22:36, , 7F
推 雖然我不玩poker
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05/03 22:47, , 8F
我的數學老師快回國阿!qq
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05/03 22:57, , 9F
Double Up 比較麻煩的地方是牌回收問題
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05/03 23:02, , 10F
小地方 A到2是斷開的 A2345不能順
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05/03 23:02, , 11F
我更想知道後面翻牌 ,翻過的牌是不是就不會在出現了
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05/03 23:10, , 12F
那不重要 K翻A 3翻2的機率根本…
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05/03 23:13, , 13F
應該是不會再出現,但在遇到那個問題之前就會被...
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05/03 23:17, , 14F
被陰到我懷疑他的模型是不是有出千的可能..
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05/03 23:22, , 15F
有這樣想過但是驗證困難XD
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05/03 23:35, , 16F
有幾次連續出現同數字牌,忘記注意看有沒有同花色出現
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05/03 23:46, , 17F
超級容易K翻A 每次拿到flush就兩回讓我死= =
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05/04 00:06, , 18F
比大小不少玩家都記錄過了 結論是 賭場沒作弊
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05/04 00:07, , 19F
覺得作弊是因為人容易被印象強化誤導
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05/04 00:29, , 20F
flush兩回死+1
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05/04 03:34, , 21F
100的DOUBLE故意放水拉高整體機率 每種DOUBLE各1000次
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05/04 03:34, , 22F
你就知道電腦有沒有作弊 300-500超容易被3回內強制回收
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05/04 04:14, , 23F
比大小 每100bet 期望得到600~700bet 長期看下來 沒作弊
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05/04 04:19, , 24F
就算你覺得中間有問題 頭尾的機率也補償你了(x
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05/04 06:43, , 25F
巴哈好像說翻過的牌還會再出現,所以大小的機率還是
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05/04 06:43, , 26F
不會變
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05/04 06:43, , 27F
另外推這機率文,前面那篇根本沒寫到重點
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05/04 08:21, , 28F
剛開始那幾回可能難說有沒有作弊啦
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05/04 08:22, , 29F
但是進入8、9回之後各種驚人的機率…
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05/04 09:14, , 30F
要講有沒有作弊 還是長期的統計最準 個人體感受情緒影響大
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05/04 10:14, , 31F
進比大小之後就52張下去發 派過的不會再次出現
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05/04 10:30, , 32F
而且撲克的統計比賓果麻煩幾百倍有...
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05/04 11:07, , 33F
Qoo777: 所以你有一千次確定有作弊了嗎
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05/04 11:08, , 34F
啥K翻A flush 高注 近8、9回 全部都是因為人的心理
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05/04 11:09, , 35F
說OOXX條件下怎樣怎樣的人沒有一個去統計過
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05/04 11:10, , 36F
第一次up十場被咬四場沒感覺 第十次up十場被咬一場
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05/04 11:10, , 37F
就覺得電腦都在作弊
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05/04 11:11, , 38F
大部分人真的對自己的體感超有自信的
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05/04 11:11, , 39F
渾然不知那是個有多麼不可靠的東西
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05/04 11:14, , 40F
然後切記,鐵支之後只要K起手一律賭high(x
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05/04 11:31, , 41F
不管啦 我說作弊就作弊
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05/04 11:31, , 42F
不然你做統計給我看
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05/04 11:43, , 43F
都市傳說就是這樣跑出來的ww
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05/04 11:54, , 44F
統計之前就看過拉 非寫程式跑 用碧藍翻牌實際玩
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05/04 11:56, , 45F
100就偏離期望值少許了 300以上的偏離很明顯
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05/04 11:56, , 46F
正在找文章出處
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05/04 11:57, , 47F
偏離期望值 (笑)
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05/04 12:02, , 48F
反正大量數據 用實際操作碧藍翻牌統計這種苦差我是不會幹
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05/04 12:03, , 49F
在KEKEKE 的GBF板也跟人聊過賭場 有人說早期翻牌1小時可以
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05/04 12:04, , 50F
贏100萬左右 不過我才入坑沒多久 自己玩下來 一小時頂多
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05/04 12:05, , 51F
20 30萬左右 玩法就SOP 扣除2跟A以外 3-7按大 8-K按小
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05/04 12:05, , 52F
早期那是開加速才這麼快好嗎030
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05/04 12:07, , 53F
前面有說過100bet 賺600~800 你看你一小時可以耗掉多少bet
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05/04 12:07, , 54F
但重點是,不是收斂於期望值的統計結果才叫沒作弊
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05/04 12:08, , 55F
可能別人說一小時能贏100萬也是騙我的(笑
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05/04 12:22, , 56F
不管啦 我說有作弊就是有作弊 ( 哭鬧
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05/04 12:24, , 57F
機率不就是這樣嗎 總是有0.0001%衰的人 你怎麼知道那不是你
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05/04 12:39, , 58F
換句話說 沒有統計量 作弊派跟沒作弊派都沒有證據XD
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05/04 12:48, , 59F
沒關係 我想統計了 不過可能要2-3周 統計到贏到1億代幣
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05/04 12:50, , 60F
反正就搞到賭場畢業 順便拿同花大順稱號<=說不定拿不到呢
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05/04 12:56, , 61F
翻牌贏一億要操作大概300~500小時吧....
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05/04 13:06, , 62F
最多翻到1000萬然後就換到20人場bingo了吧XD
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05/04 13:09, , 63F
所以 文章出處呢
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05/04 13:16, , 64F
還OK啦 你只是翻得慢
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05/04 13:17, , 65F
遇過那種他真心認為全世界都只搞他. 他覺得翻牌穩輸的.
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05/04 13:18, , 66F
解釋再多 他也只說他每次翻K出A 就放棄他 Zzzz
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05/04 13:24, , 67F
放心 我一定翻牌翻到一億跟大家報告 板主都出來笑了
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05/04 13:25, , 68F
還有會贏錢 不代表電腦沒有作弊 不超過1/500 撲克還是贏
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05/04 13:25, , 69F
期待大大的結果
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05/04 13:30, , 70F
放心 我在WOW有統計大作 那個可是一天15小時 持續了9個月
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05/04 13:41, , 71F
我去WOW版a了一下,沒看到什麼統計文啊...
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05/04 13:42, , 72F
然後比起data,統計重視的是正確合邏輯的數據解釋...
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05/04 13:42, , 73F
總之就等你資料吧,完整度高的話我一定M
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05/04 13:47, , 74F
太強了,一日十五小時九個月…
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05/04 13:49, , 75F
A2345可以順喔 JQKA2才不行
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05/04 13:59, , 76F
真要做到這地步,反而會讓人想建議用程式跑(雖然是禁
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05/04 14:05, , 77F
就在WOW板 /駱駝 或是在WOW板查我ID文章就有了
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05/04 14:06, , 78F
其實我有實況台 當時開D3用的 在想要不要開實況證明我不是
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05/04 14:06, , 79F
用不法方式
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05/04 14:07, , 80F
那不是數據統計 板主大大 只是一個用時間去尋找某個玩意
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05/04 14:18, , 81F
我是建議你先設計好實驗再去收集資料,不然最後統計
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05/04 14:18, , 82F
出來的data要是沒辦法正確拿來檢證,就白花工夫了
05/04 14:18, 82F

05/04 14:52, , 83F
就紀錄double up時的BET多少 第幾次 數字 而已啊
05/04 14:52, 83F

05/04 15:24, , 84F
光這個詳細程度就不是每個人做紀錄都會達到的了 XD"
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05/04 15:24, , 85F
如果只是粗略分組,像數車流那樣計輸贏,資料就會有
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05/04 15:25, , 86F
問題啊
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05/04 15:26, , 87F
做五十次先中間發表就好了吧
05/04 15:26, 87F
自己看了一下,少算了一組鬼牌鐵支的牌形,噗。 約增加了0.3%的機率,不重要。(搔頭 至於double up 會不會重複,我自己印象中是沒重複啦(皺眉 不過就算沒重複,我也不會太在意那機率的變動。 每一次的double up機率都要重算,然後下一張牌再被機率陰? 那只會把自己搞得更崩潰。 建議——      知道8是中間值就好了。 至於賭場有沒有作弊,要問我「體感」我會說有啦。       「鐵支直接放棄double up賺的代幣比賭double up高!」               「翻到8賭大小贏的機率根本遠低於50%啊!」   「啊,奇怪咧?都一個小時過去了,怎麼會翻到虧本?」 不過沒統計數字,「體感」根本不可靠。 而且搞不好就跟抽抽一樣。   分子:「啊,你就分母啊!怪我囉(′_ゝ`)?」 這種說法好像也不會比較安慰……(皺眉 ※ 編輯: GazerLahn (118.166.211.143), 05/04/2016 19:51:05
文章代碼(AID): #1NAAq-zS (GBF)
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