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討論串[問題] 影片片段物件在圓形範圍內隨機出現
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者Isacat (日光貓....^o.o^)時間16年前 (2009/05/13 10:55), 編輯資訊
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最後採用cjcat2266教的方法,完成檔案fla:http://0rz.com/R3ad. 可是有bug...@@~. 我猜是continue_btn那邊移除蘋果不完全…. for ( var k=1; k<=1000; k++ ){. this["red_apple"+k].removeMovi
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者Jerrynet (聖石小子)時間16年前 (2009/05/12 22:10), 編輯資訊
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原點:Q(x,y) -> Point. 半徑:r -> Number. 隨機出現的座標:P(x,y) -> Point. var P:Point = new Point();. P.x = r * ( 2 * Math.random() - 1 );. P.y = Math.sqrt( r * r
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間16年前 (2009/05/12 15:48), 編輯資訊
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半徑R、圓心於(A, B)的圓形參數式:. x = R * cos(t) + A. y = R * sin(t) + B. 所以需要亂數的是半徑R和角度t. R = 200 * Math.random(); //半徑0~200. t = (Math.PI * 2) * Math.random();
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者aquarianboy (我是沒牌的營養師!)時間16年前 (2009/05/12 14:40), 編輯資訊
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試試看這樣:. radius = 200; //半徑. for(i=0; i<100; i++). {. theta = Math.random() * 360 * Math.PI / 180; //隨機的角度. XX = (200 + Math.cos(theta) * Math.random()
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Isacat (日光貓....^o.o^)時間16年前 (2009/05/12 14:04), 編輯資訊
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AS2問題。. 載入數個物件,要設定其座標在一"圓形"的範圍內的隨機位置。. 該怎麼做呢?. 我只知道如何在一個矩形的範圍內出現,ex:. for ( i=1; i<=30; i++ ){. minX = tree_mc._x ;. maxX = tree_mc._x + tree_mc.area_
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