Re: [問題] 影片片段物件在圓形範圍內隨機出現
半徑R、圓心於(A, B)的圓形參數式:
x = R * cos(t) + A
y = R * sin(t) + B
所以需要亂數的是半徑R和角度t
R = 200 * Math.random(); //半徑0~200
t = (Math.PI * 2) * Math.random(); //角度0~2pi徑
x = R * Math.cos(t) + A;
y = R * Math.sin(t) + B;
這樣其實物件還是會比較集中在中心
因為R和t都是平均分布的亂數
R = 0和200的機率一樣大
但是外圈的圓周比較大
所以會導致物件分部比較集中在中心
根據ActionScript 3.0 Animation後面的附錄
一種解決方式是把R的亂數取根號
R = 200 * Math.sqrt(Math.random());
以上
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