[問題] 想請教"亂數球體面積座標"的公式

看板Flash作者 (阿達達~鬼王達)時間15年前 (2010/09/15 21:58), 編輯推噓2(201)
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小弟有參考對岸blog的Sphere球體寫法 不過弄半天還是搞不出 亂數球體座標 的公式 以下是參考的code var photoCount:Array = [1, 6, 10, 24, 10, 6, 1]; var angleY:Array = [0, 60, 36, 30, 36, 60, 0]; var angle:Number = 30 * Math.PI / 180; for (var i:int=0; i<10; i++) { for (var j:int=0; j<photoCount[i]; j++) { var sp:Sprite = new Sprite() container.addChild(zs); sp.x=R*Math.sin(i*angle)*Math.cos(j*angleY[i]*Math.PI/180); sp.z=R*Math.sin(i*angle)*Math.sin(j*angleY[i]*Math.PI/180); sp.y=R*Math.cos(i*angle); } } -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.32.78

09/15 23:35, , 1F
R 代表什麼 ?
09/15 23:35, 1F

09/15 23:38, , 2F
球半徑
09/15 23:38, 2F

09/16 00:22, , 3F
抱歉~沒說清楚^^"
09/16 00:22, 3F
文章代碼(AID): #1CaD4M1M (Flash)
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