[問題] 戰爭迷霧

看板Flash作者 (waliliadai)時間13年前 (2010/07/29 12:09), 編輯推噓4(408)
留言12則, 7人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
請問 actionscript和pushbutton 要怎麼樣才能做到 即時戰略遊戲中戰爭迷霧的效果? 謝謝:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.65.51

07/29 13:19, , 1F
什麼是"戰爭迷霧"?
07/29 13:19, 1F

07/29 13:36, , 2F
應該是說有雲霧的感覺吧?
07/29 13:36, 2F

07/29 13:59, , 3F
超難= =...單位經過還要更新...
07/29 13:59, 3F
http://a.imageshack.us/img835/1159/fog.png
上圖黑黑的地方就是 就是說要有角色的地方才看得到地圖 為的是表現視野的概念 ※ 編輯: ousapas 來自: 123.192.65.51 (07/29 16:43)

07/29 17:55, , 4F
如果底層放亮的地圖,上面一層黑色透明度很低的 bitmap
07/29 17:55, 4F

07/29 17:55, , 5F
再上面一層放明亮地圖(需有遮罩才看的到)
07/29 17:55, 5F

07/29 17:56, , 6F
在人走bitmap的範圍內清除畫上透明度較高的黑色色塊
07/29 17:56, 6F

07/29 17:57, , 7F
然後每一個單位在設置不同的遮罩去顯示上層明亮地圖呢
07/29 17:57, 7F

07/29 18:18, , 8F
要做戰爭迷霧跟AS和PBE本身沒關係吧,先找到演算法再說
07/29 18:18, 8F

07/29 20:41, , 9F
如果不考慮效能的話應該很容易 = =
07/29 20:41, 9F

07/29 23:08, , 10F

07/29 23:09, , 11F
超陽春版本,用腳色去hitTest霧的物件,讓他移除
07/29 23:09, 11F

07/29 23:10, , 12F
不過效能應該差到不行XD~更高階的就要拜請CJcat大了
07/29 23:10, 12F
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