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[問題] 戰爭迷霧
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Re: [問題] 戰爭迷霧
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cjcat2266
(CJ Cat)
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15年前
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(2010/07/29 18:21)
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有一種很基本的作法. 就是把場景切割成很多個cell. 可以用一個2X2 array或BitmapData來儲存資料. 每個cell一開始全部都是黑色的. 然後看你多少frame更新一次. 每次更新就把所有單位的"視覺半徑"以內的cell變成透明的. 再套用上blur效果就像戰爭迷霧了. 要增進效能
(還有276個字)
#1
[問題] 戰爭迷霧
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作者
ousapas
(waliliadai)
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15年前
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(2010/07/29 12:09)
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請問 actionscript和pushbutton 要怎麼樣才能做到. 即時戰略遊戲中戰爭迷霧的效果?. 謝謝:). --.
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