[問題] addChild的問題
假設畫面有個砲台,要發射子彈打玩家滑鼠操縱的角色
由於不可能只有一顆子彈,所以要用上addChild
子彈則是從砲台A點到玩家角色B點
那我想要問一下,控制子彈行動(A到B點)的actionScript要寫在哪?
寫在子彈的MC中? 還是場景1的影格中?
而且生出來的子彈,我希望有明確的名稱,比如buttll_mc_1~5排下去
好方便我後來再指定子彈作變化,可是查了一些書,好像都沒說到這一點
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