Re: [問題] 有關於FLEX的程式效能瓶頸問題

看板Flash作者 (..)時間16年前 (2010/01/22 23:44), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《devilarise (Devil)》之銘言: : IDE: FLEX Builder 3 : 問題概述: : 問題是這樣的,因為實驗的需要 : 我用C++建置了一個Server : 這個Server會以每秒約500~1000次不等的速度(Socket) : 查續發送類似這樣的字串給我 : "1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,a,d,f,g,w,f,g,h,h,j,s,d..." 共計32個欄位值 光是這點就很有問題了,Flash的精確度只到 1/1000秒, 程式也不一定會在這 1/1000 裡面完成(送出要求,接收要求,處理), 就算是線上遊戲也不會到每秒1000次...... 我建議你可以用作弊的方式,每次給10筆,收到後再去切割。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.201.52
文章代碼(AID): #1BMSVknN (Flash)
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