Re: [問題] 取得執行元件的名稱?

看板Flash作者 (超:新:星)時間17年前 (2008/05/14 02:46), 編輯推噓1(103)
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AS2 ※ 引述《hhharley (有人要承租辦公室嗎?)》之銘言: : 請問一下 : 我的場景上總共有n個元件 : 我要如何在滑鼠點下某個元件後 : 取得那個元件的名稱呢? _name 是一個元件的名稱屬性 你可以在元件裡面寫 onRelease=function(){ trace(this._name); //trace到元件名字 } 或者 onRelease=funtion(){ _global.clicked=this._name; //把元件的名字存到全域變數 } : 另外想再請教一個問題 : 假設英文單字與數字相對應 : 例如A(大寫)對1、B對2.....依此類推 : 那我要如何在FLASH中將取得的AA(元件名稱)轉換成1與1(供陣列處理使用)呢? : 這中間似乎牽涉到 : 1.先將元件參照AA轉換成字串"AA" 如果你是用 _name 去取得元件名字,那麼它就是字串了 : 2.再用substring取得"AA"的第一位與第二位 : 3.最後分別針對一位與二位做轉換 例如 n:String 是元件的名字 "AB" 好了 trace(n.charCodeAt(0)); //A 的ansi碼 65 trace(n.charCodeAt(1)); //B 的ansi碼 66 trace(n.charCodeAt(0)-64); //得到 1 但是這樣的作法,感覺是把問題複雜化 因為先要想辦法取得元件名稱字串 再用名稱得到一個index值 再從index值取得元件名稱字串 然後在從這個字串得到元件真正的參照 不知道您是想做出怎樣的作品,我試寫一個.. 「從桌上10張牌選出數張,再從這數張牌中隨機翻面一張」的東西 htm: http://tinyurl.com/3q7a4m fla: http://tinyurl.com/5j7vbv 因為我自己的IE7沒辦法開swf,只好包在htm裡面...囧 -- 另外我想建議一點 板上發文的時候可以註明一下是AS2或AS3 (放標題種類好像太長 XDD) -- Dance Dance Revolution -S u p e r N O V A - 超新星の煌き,再び! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.180.231

05/14 21:27, , 1F
首先感謝scars的幫忙,切中我的需求^^。另外我用的是MX,
05/14 21:27, 1F

05/14 21:28, , 2F
我想應該是AS2吧^^"。最後跟s大說一下,我是想試著自己做
05/14 21:28, 2F

05/14 21:30, , 3F
五子棋的遊戲,不過純粹是利用閒暇時間多學點東西啦^^"
05/14 21:30, 3F

05/15 00:07, , 4F
我建議你可以先從人vs人寫起 人vs電腦有牽涉到更複雜的問題
05/15 00:07, 4F
文章代碼(AID): #18AU89ha (Flash)
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