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討論串[問題] 取得執行元件的名稱?
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AS2. _name 是一個元件的名稱屬性. 你可以在元件裡面寫. onRelease=function(){. trace(this._name); //trace到元件名字. }. 或者. onRelease=funtion(){. _global.clicked=this._name; //把
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請問一下. 我的場景上總共有n個元件. 我要如何在滑鼠點下某個元件後. 取得那個元件的名稱呢?. 另外想再請教一個問題. 假設英文單字與數字相對應. 例如A(大寫)對1、B對2.....依此類推. 那我要如何在FLASH中將取得的AA(元件名稱)轉換成1與1(供陣列處理使用)呢?. 這中間似乎牽涉到
(還有31個字)
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