Re: [問題] 拜託各位一個問題...想到頭昏昏....

看板Flash作者 (wegerx)時間18年前 (2006/03/22 23:13), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《MichaelRedd (Michael Redd)》之銘言: : 這是一個flash遊戲的程式碼... : 射擊的簡單遊戲..類似小蜜蜂那種.. : 但是他寫的程式碼..讓我想破頭為什麼要這樣寫.. : 以下是問題..拜託強者大大幫我解惑...<(_ _)>... : 一開始先宣告n=1; : 'kiwi'是飛機圖形的元件.. : 'laser'是飛機所發射的子彈元件.. : 這是他所寫的飛機發射子彈程式... : 滑鼠在感應按鈕區按下..就會執行.. : on (press) { : ship_x = getProperty(kiwi, _x); : ship_y = getProperty(kiwi, _y); : duplicateMovieClip (laser, "laser" add n, n); : setProperty (laser add n, _x, ship_x); : setProperty (laser add n, _y, ship_y); : n = Number(n)+1; : setProperty ("", _x, "0"); : setProperty ("", _y, "0"); : } : 這一段的倒數第2.3行.. : setProperty ("", _x, "0"); : ^^ : 這個是什麼意思??這不是應該插入目標嗎... : 空著沒東西是代表什麼意思呢?? : ------------------------------------------------------------------- 剛剛想想,這只是替一個沒有名稱的物件,設定屬性的方法, 也就是那個影片片段沒有名字,不過這樣很怪, 通常我們都會設定名字,如 setProperty ("missile", _x, "0"); 不過我更常用 missile._x=0; -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.117.180

03/22 23:33, , 1F
感謝大大指點..<(_ _)>..
03/22 23:33, 1F
文章代碼(AID): #148MbyiO (Flash)
文章代碼(AID): #148MbyiO (Flash)