Re: [問題] 拜託各位一個問題...想到頭昏昏....
※ 引述《MichaelRedd (Michael Redd)》之銘言:
: 這是一個flash遊戲的程式碼...
: 射擊的簡單遊戲..類似小蜜蜂那種..
: 但是他寫的程式碼..讓我想破頭為什麼要這樣寫..
: 以下是問題..拜託強者大大幫我解惑...<(_ _)>...
: 一開始先宣告n=1;
: 'kiwi'是飛機圖形的元件..
: 'laser'是飛機所發射的子彈元件..
: 這是他所寫的飛機發射子彈程式...
: 滑鼠在感應按鈕區按下..就會執行..
: on (press) {
: ship_x = getProperty(kiwi, _x);
: ship_y = getProperty(kiwi, _y);
: duplicateMovieClip (laser, "laser" add n, n);
: setProperty (laser add n, _x, ship_x);
: setProperty (laser add n, _y, ship_y);
: n = Number(n)+1;
: setProperty ("", _x, "0");
: setProperty ("", _y, "0");
: }
: 這一段的倒數第2.3行..
: setProperty ("", _x, "0");
: ^^
: 這個是什麼意思??這不是應該插入目標嗎...
: 空著沒東西是代表什麼意思呢??
: -------------------------------------------------------------------
剛剛想想,這只是替一個沒有名稱的物件,設定屬性的方法,
也就是那個影片片段沒有名字,不過這樣很怪,
通常我們都會設定名字,如
setProperty ("missile", _x, "0");
不過我更常用
missile._x=0;
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◆ From: 220.142.117.180
推
03/22 23:33, , 1F
03/22 23:33, 1F
討論串 (同標題文章)
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