[閒聊] [FEH] 淺談賽利斯
我排版都是用電腦, 手機看文章跑版就...不推薦
中國玩家會稱呼賽利斯為紅劍之恥的理由
主要是因為賽利斯是FEH第一個活動後被下放的五星(卡米拉 馬爾斯一開始就能抽四星不算)
而且武器效果非常難用, 可以說初期的設定不但不符合原著, 還真的不強...
但都過了一年了, 我覺得是要還給他一些公道, 而不是新玩家抽到這隻就被勸退
五星體質 47/34/24/30/22 合計體質157
如果真的老爸有抽到+5以上我覺得是可以不用看這篇拉
不然我不覺得賽利斯有這麼弱
四星+10 48/36/26/32/24 合計體質166 ,但因為有專武所以是169
我大概花了一周的時間刷戰渦農SP來改, 大修正一下技能配置
看不下去的人就直接看片可以END沒差
這影片包含指揮隊的一些發展, 也因為環境各種調整, 所以才能拍這種片
有些地方是為了驗證賽利斯的硬度有做一些故意被打的舉動, 也有一些是手殘失誤
https://www.youtube.com/watch?v=8LeHqEowCi8
*=推薦程度
武器 - 斬裂劍 * 除非你肯定敵方一個法師都沒有
還不如拿銀劍鍛防還附贈HP+5
神聖斬裂劍***** 魔防+3, 第一發魔法傷害減半
個人目前吃過最痛的刃書9X傷害折算傷害後也只有35傷害而已
輔助 - 任意
奧義 - 龍裂/華炎 **** 如果你有學呼吸的話,幾乎是一直發動
太陽/月光/緋炎 *** 掛機可以用,CD3要配回擊
凶星/月虹 **** 因為肯定被打兩下,好發動就不解釋,但CD較容易浪費
A技能- 遠距離反擊 * 裝這個賽利斯不能用連擊防禦-魔道, 死亡率大增
但可以把那堆遠程薄皮砍死(一刀沒死就是賽利斯死)
獅子奮迅 ** 速度太快反而會妨礙輸出,魔防效益低,多扣血會影響回擊
想打同歸於盡可以考慮(日向的設計就是這樣打)
攻擊防守2 *** 主要是沒有獅子奮迅的副作用,穩定度高很多
要塞3 ** 可以用,很硬,會影響到輸出不少,適合配緋炎
金剛架式 **** 好用,只是很貴
金剛呼吸 ***** 推薦, 如果你捨得, 這就是我覺得最強的A技能了
近距離防禦 ***** 學老爸自然是沒什麼問題,對龍息有+6防禦這點算是亮點
死線3 *** 魔防不重要,配合高速體質可上35速,基底大傷56
35速的代價是物防掉到27, 其實可接受
魔防扣下去不痛不癢
剛劍 *** 比起呼吸來說效益較差, 對法師也沒太好表現
B技能- 回擊3 *****通常不太擔心對方敲你兩下,反擊敲回去兩下就好
劍殺3 **** 防止劍系快發奧義
X魔殺 *** 通常是因為不裝連擊防禦的對策, 但會影響輸出
同歸於盡 ** 可以用,但反擊戰損失較大,不如用猛擊+同歸於盡聖印
XX封印 *** 視情況選擇, 速度封印主要是配死線3專門坑速度角
取消 **** 避免被奧義殺
相性相殺 *** 完全反制特化,大部分情況都是法師出激化,所以意義較低
C技能- 速度紫煙 *****學老爸是一個答案(反正黑拓海最近有三隻)
魔防指揮 *****這人什麼指揮都好就是不缺魔防
防守威嚇 *** 賽利斯撐住一輪傷害後, 就用存滿的奧義一發秒人
等於5點增傷
聖印- 連擊防禦-魔導3 *****學老爸不是什麼丟臉的事情
回擊3 *** 因為賽利斯B技能真的沒啥能選的,但可能吃不下第二發法術
同歸於盡3 **** B技能配猛擊,賽利斯很容易殘血
速度3 **** 極限高速流, 配死線撐到38速度, 所以不需要連擊防禦
目前整理的玩法兩種, 依照上面推薦後, 分析是這樣
體質最優先扣的參數是魔防 ,速度和物防就是兩個極端,選一邊就棄另一邊, 打法顛倒
如果抽一大堆就慢慢挑好體質再玩就好
選物防-
和老爸不同, 小賽速度太差, 幾乎肯定被打兩下, 所以可以考慮存奧義打法
配合呼吸流, 法師敲兩下存滿華炎or龍穿, 反擊直接敲回去
近戰不管對方敲一下還是兩下, 第二次反擊直接奧義打回去
窮人就用凶星巴QwQ
賽利斯有這麼硬?嗎
https://www.youtube.com/watch?v=Ax1Vd7mdExU
老爸能辦到, 他當然也能做到
在目前這個環境下, 有傳承艾弗蘭姆的加持, 賽利斯的防禦可以破40
配合BUFF可以很無腦的上50物防 (別忘了, 這環境還有防守指揮)
如果願意改造, 同樣高度的敵方, 目前物理和魔法幾乎沒有人能秒殺賽利斯
有超級大砲的刃書可以靠兩發殺掉賽利斯,但這種大砲打誰都差不多了
選速度- 逆天打法, 其實這打法"每個人都能做,所以也不是賽利斯專用"
流程是這樣, 學會後大家都能嘗試改看看,沒專武的都能變成神速角的改法
四星賽利斯+10的極限速度是29
A裝上死線3達到34
掛上速度3聖印後速度上37
有帶支援角上38~39
B配上速度封印3, 或是有斯利茲的情況(如果你願意找個墮賽莉卡or吃掉她)
對方速度40都會被降到34速以下, 賽利斯可以很輕鬆的二連斬
這速度逆天高+高速角色被封印速度, 沒有劍殺的情況賽利斯吃不到第二發法術
除了萊茵哈特外也沒有法師能處裡
硬要說缺點就是棄防也會被勇弓射成豬頭
當然, 我覺得賽利斯優先培育的最重要理由在於他抗壓性非常的高
作為被動型的打法來說, 非常好用
--
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我覺得根本扯不上劣化, 而且我也講了, 除非老爸是突破非常高
用期望值去看轉蛋機,賽利斯論體質其實是完全贏老爸的...
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蠻爛的 除非你是只想擋弓, 抗魔來說撐魔防不如撐血(自行計算吧),而且他內建HP3了
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改武器+回擊+奧義其實成本並不高, 或許有些人覺得水滴很珍貴拉...
賽利斯可以排的優先序雖然不到前半段
反正我覺得值得, 所以我+10
其他人覺得不值, 所以變3300毛
各取所需吧
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