Re: [心得] FF13初完心得

看板FinalFantasy作者 (福利蛋)時間16年前 (2009/12/18 20:05), 編輯推噓4(408)
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※ 引述《pepsicola (喵吉拉)》之銘言: : ※ 引述《always123x (James)》之銘言: : : 小弟在購買前 : : 就有聽到一則消息(請看5698篇) : : 大約是將子~就是為了配合某機(我非針對某機)將有可能讓後期遊戲無法進入前期地圖 : : 我看了都傻眼了~想說應該不會吧 : : 真的我玩完二小時...我終於知道SE社要如何設計這個東西了... : : 也可以了解為什麼一開始到中盤都無之前ff系列的自由度了... : : 以及被扣的那一分的原因了... : : 但整體還是很棒^^ : : 想問有破到後面的朋友真的要到中期才會有自由度嗎? : : 還有我發現ff系列特色的升級制度要什麼時候才能開啟呢? : : 謝謝 : 昨天玩了三小時, 技能多了一招內容不明的魔法 : 然後成長系統似乎可以點了, 不過日文太弱, 說明看不太懂 : 戰鬥過程就只能一直攻擊, 沒血就灑道具團補 : 加上只能控主角, 戰鬥過程變的有點乾澀, : 跟之前玩過的七代跟八代差異超大~_~ : 現在還一整個抓不到要怎麼打會比較順, 戰鬥評等大多都4,5顆星 : 不過打起來就是少了以前那種速度感 我一開始跟你的感覺差不多,耐著性子熟悉系統和劇情 等到OPTIMA系統出來後,戰鬥的速度感一定會讓你感動的 而且OPTIMA系統也會讓你知道為什麼你戰鬥只會控制一個角色 還有,角色的成長系統都還會再成長,繼續玩下去不會失望的 另外順便寫給還在觀望的人 遊戲初期大約三個多小時都有序章的味道,戰鬥系統也單調,請耐心 隨著OPTIMA系統的出現,戰鬥真是非常非常的嗨 要視戰鬥情況隨機應變來面對敵人 策略錯誤你會一場打很久,策略正確你就會看到敵人們完全擋不住怒濤般的攻擊! 等到可以使用召喚獸之後,光是召喚的畫面,你就會覺得活著真好...... 更不用說召喚戰鬥了 快敗吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.184.41

12/18 20:10, , 1F
optima出現遊戲才開始~真的是很棒的系統!我很喜歡!
12/18 20:10, 1F

12/18 20:19, , 2F
打到第7章了..老實說,目前FF13給我的感覺並不是很好
12/18 20:19, 2F

12/18 20:20, , 3F
戰鬥到目前為止覺得愈打愈膩...劇情單線,也只懂3成..冏
12/18 20:20, 3F

12/18 22:08, , 4F
3成
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12/18 22:21, , 5F
3成
12/18 22:21, 5F

12/18 23:41, , 6F
不知道你玩一個劇情只懂3成的rpg要做啥?
12/18 23:41, 6F

12/18 23:43, , 7F
看不懂日文可以不要抱怨嗎= =
12/18 23:43, 7F

12/19 00:14, , 8F
3成...我笑了
12/19 00:14, 8F

12/19 00:21, , 9F
XDDDDD
12/19 00:21, 9F

12/19 03:25, , 10F
劇情看不懂亂猜+1XD 可是戰鬥時的緊湊度真的很刺激
12/19 03:25, 10F

12/19 12:26, , 11F
還有potion一次補全體也還蠻合理的.. XD 不然會很可怕XD
12/19 12:26, 11F

12/19 13:51, , 12F
ps版有攻略了喔! 看得懂的狀態下可以玩得很投入喔!!!
12/19 13:51, 12F
文章代碼(AID): #1BAt0QUR (FinalFantasy)
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