Re: 我想要問一下
※ 引述《Verve ( 上升 沉默的你)》之銘言:
: ※ 引述《tornedo (下輩子投胎和劉伶結婚)》之銘言:
: : 我沒有辦法很明確的說出問題所在 因為我對這類型的電影不熟
: : 但大致上讓我覺得不喜歡的原因是在:
: : 1.沒有把故事交代清楚
: : 這讓我覺得他似乎連自己想要處理的「真實/虛擬」主題都沒辦法處理好
: : 所以故事架構才會這麼的不完整而且模糊
: : 我不覺得在這部戲裡面放一個「開放式結局」是聰明的做法
: : 因為情節本身就已經十分模糊了 並沒有什麼讓人思考的空間
Avalon開始的前10分鐘還蠻喜歡的其實,
昏黃斑駁的色系、緩慢且有點感傷的女高音
在電車裡站立望向遠方的Ash,很孤獨疏離,
但又和週遭沒有溫度的人群融合的恰到好處。
(心裡想,要在電影院,畫面一定更棒。)
可是後來就不行了,實在不行,
一直重複的景象,
太模糊的敘事線,讓我看的很累,心理隱隱期待更強烈的什麼一直沒有出現。
直到後面real級的出現才有較為驚豔的感覺,
那天討論,有個同學的觀點我蠻贊同的,導演或許想試著說
真實世界是更繁複、具挑戰性的遊戲,諷刺每個玩者追求的最終境界
就是他們所忽略/遺忘的現實。
對於重複出現的狗狗還是很好奇並疑惑。
我在想,狗狗會不會只是單純的指引圖像,
象徵Ash隱存,但被冰冷的生活模式覆蓋的人情溫度/情感需求
(這邊導演用顏色指涉,食物的顏色,real級的的顏色。)
Ash進入real級前,轉身看見狗狗的海報,
她跟著海報,跟著某種渴盼走,結果進入彩色、人聲喧嚷的世界,
至於Ash和狗狗擦身而過我覺得不是很重要,
本來狗狗就是一種帶領的設定。
不過後面Ash與梅菲的對話,和歌劇穿插交錯不是很喜歡,也不是很懂。
感覺到real級後出現的流暢節奏又被拖慢了。
幸好,Avalon是開放性結局,
因為,如果整部片的隱喻都以飄忽、擴散的方式去處理
又以明確的劇情結束,一定很突兀,矯情
這點,雖然不是很喜歡Avalon,倒覺得有一氣呵成的感覺。
: 我覺得虛擬真實這樣的科幻題材裡,結局其實是不適合說清楚的
: 如果說要讓 Ash 選擇回去 ── 揭露事實or加入九姊妹
: 或者留下來,我覺得都不會更好
: 當然這次的處理手法並沒有很高明,之前看到人狼的結尾時呆了很久
: : 一直讓我覺得陷入五里霧中 開放式的結局看起來感覺更莫名其妙
: : 好像是導演不知道怎麼收尾只好偷懶使用的方法
: : 2.主旨應該是「真實/虛擬」我沒有想錯吧!?
: : 我覺得處理得很不聰明
: : 就畫面而言是很炫技新奇的 但就敘事而言卻覺得比普通還差了一些
: : 感覺上 基諾李維演的那部可以思考的東西都比這個多很多噢
: : (以上一句 1.我忘記片名了 2.我是不是很俗氣啊?)
: 呃,我自己是很討厭駭客任務,除了那一長串的白痴武打場面 ── 不覺得虛擬
: 的世界總是會有戰鬥武打的戲嗎?而押井拍出來的那種冰冷又疏離的戰爭感覺,
: 我覺得好多了。 ── 還有那種救世主般的設定,也非常不想看下去,沙丘魔堡
: 的電影版也是這樣。
我覺得駭客裡還是有不錯的點耶,
例如它對「存在」提出的質疑,
我們主觀認定的存在,是「真實」的存在,或是大腦投射的幻覺
等等,都有蠻新的處理方式啊。
就它要詮釋的主題而言,比Avalon清晰多了。
: : 押井守意圖以虛擬中的真實 與真實中的虛擬來做對比
: : 讓觀影者思考兩者間的關係
: : 可是故事本身的結構沒有架設好 我覺得真的是整個都完蛋掉
: : 連ash想要追求的到底是什麼都沒有表現得很清楚→可是這是重點不是嗎!?
: : 我覺得這不能用「開放式結局」就打混過去
: 到 Real 之前我都很喜歡,後面的確是沒有支撐住前面塑造出來的世界
: 滿可惜的。
: : 3.「avalon」這個神話到底是什麼我還是不大清楚
: : 很希望有人能夠解答一下 感激不盡。
: 外文所這學期有老師開亞瑟王傳說的課,有興趣的話可去聽聽看。
: 感覺相當用心的從神話一路談到後來的文學作品。
: 另外一點是,Avalon 可能並不是押井守作品裡很完整經典的一部
: 我覺得他的重心其實還是動畫,這次因為借片時間所以先放這部
: 大家下次可以再看看御先祖樣萬萬歲比較一下。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.220.205
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 4 之 8 篇):