[請益] 有沒有人願意幫我改一下作文:

看板Fantasy作者 (銀色幽光)時間15年前 (2008/11/14 14:11), 編輯推噓1(102)
留言3則, 3人參與, 最新討論串1/7 (看更多)
我不曉得這能不能在這裡問,如果有違反規定,還得先說聲抱歉。 我個人寫作上遇到了一些困難,同一篇主題已經擬了N多次的稿,雖然每次重新擬稿都有不少進步, 但從來沒辦法把所有內容完成,而且,我在完成之前又不太敢提出來讓太多人先看到半成品 (因為我常常把人殺了之後又反悔讓他復活) 目前構思大致比以前完整,但是整個寫文章的士氣依然相當低落,所以,我在想會不會有人能私下幫我先看過, 或者先聽聽我的想法(大綱和邏輯,等等的) 有玩過魔獸爭霸,魔獸世界(奇幻) 信長之野望和三國志(歷史)的人比較適合。 對了,在此先提前問幾個問題: 1大家在寫文章的時候,兵力,資金,和行動天數(例如路程如果以馬匹而言應該要走幾天)大家有仔細去算嗎? (我先前再幫自己DEGUB的時候有發現到很多這種問題,這嚴重破壞了故事進行的先後順序,或者發展邏輯,而且破壞得不知不覺) 2一般電影和小說,攻城時,程序好像都很奇怪,為什麼攻城方(以魔戒而言)都是無腦擠到城牆下等著被弓箭射?  除了投石車等等比較直接的工具,我幾乎不曾看到過馬防柵,絆馬鎖,攻城盾等等的技術被使用,這些東西應該從很早以前就有了吧?  而且面對雲梯和攻城櫓,好像也沒看過托爾金用火矢來對付這些武器...... 3陣線的維持,好像到最後都會變成總大將在單挑,就我的認知,總大將如果要指揮的話,是不能直接上馬去和敵人衝突的。  通常必須先把指揮的工作交給副官或者副大將才可以...... (我知道我問的問題可能沒有什麼人會去問,但純粹是想知道並希望自己能夠避開這類的錯誤) 4打鬥的過程,如果是有關武將單挑的話,要怎麼寫會比較好?能不能給點提示? (如果我來寫,自認寫到最後會有點呆板(或者有點像在進行拳賽轉播)) 5多軸寫法的要點,能不能請大家給我點提示? (不曉得是我還沒進入狀況還是士氣太低,常常會知道(後面要怎麼發展但卻接不下去....)) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.34.175

11/14 14:28, , 1F
有困惑才會成長,推你的認真。
11/14 14:28, 1F

11/14 14:32, , 2F
推認真,但是這篇排版看到眼花…Or2
11/14 14:32, 2F

11/14 14:54, , 3F
眼花?為什麼?@@
11/14 14:54, 3F
※ 編輯: Silver2007 來自: 220.136.34.175 (11/14 14:55)
文章代碼(AID): #197HPtki (Fantasy)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #197HPtki (Fantasy)