Re: 請問如果要看龍槍系列的話
※ 引述《roockie (Magnifizenz)》之銘言:
: ※ 引述《roockie (Magnifizenz)》之銘言:
: : → wizardfizban:編年史是基於跑團的小說,第一集和跑團紀錄根本一樣 02/03 19:27
: : → wizardfizban:當初的時空背景就是為了D&D跑團模組而出的。 02/03 19:27
: 我知道這故事。 :)
: 但是我還是認為龍槍編年史寫得不好。
: 即使當作跑團紀錄,看起來實在比不上冰風谷(其實可以當作跑團紀錄看),
: 甚至連光芒之池都寫得好多了。
: 當初龍槍會紅,跟 TRPG 產品推銷規劃很有關係,
: 或許說這是 D&D 周邊產品嘗試的里程碑也不為過。
: 但是單就小說本身來看,編年史確實寫得不特別好。
不太對哦! 冰風之谷是很英雄主義和商業化的作品,嚴格來看不能算是跑團紀錄。
跑團紀錄應該是偏向於有點條列性,把在每個時刻每個角色做了什麼都寫出來。和很完整
地寫出各角色的爭執之類的。這就和玩TRPG一樣,討論和各玩家做出選擇。
龍槍會紅的原因是因為它的經典性。就拿西克曼自己寫的一個例子來說好了。
曾有一個龍槍的讀者跟他說,當我在第一集中看到坦尼斯射箭沒有射中時,我就愛上了這
部小說。因為我第一次看到有精靈弓手會射不中目標的。
對!這就是為什麼我要特地把他冰風之谷分開看來的原因。
雖然龍槍的人物設定很平板,但是它的經典是在於寫出了人物的血和肉。我們可以看到角
色的痛苦和掙扎。在對面明知不可敵的黑暗時,那心中的恐懼和軟弱。
長槍英雄們只是平凡人,和你我都一樣,都會害怕,都會逃避和軟弱。這是在龍槍之前,
所沒有的出現的。這要歸功於二位作者的寫作功力,而這也是他們二人合作小說都會出現
的特色。而龍槍是他們第一部一起合作,也是出道的第一部小說。
可以看到英雄們的內心是如何感受著痛苦和恐懼。還有那慢慢改變的人物立場,很多小說
中的人物要改變立場往往只受一個關鍵事情的影響就變了。但龍槍中的人物立場之變化,
真的是一個進程。
我們可以在龍槍中看到角色的害怕和成長,這是當時其它小說所沒有的特色,所以才經典
。也許就如書中角色的自白所言,長槍之役只是他們在找尋自我的旅行而己,而不什麼追
尋真神的旅行。
我們看到的是一群有軟弱,有痛苦,有恐懼的真實人物,也許可稱之為英雄,但也很明白
地顯示,他們也是平凡人。和其它小說中那種英雄就真的是英雄的感受相差很多。
史東之死是真的最讓我感動的騎士之死。因為我真的看到了一個騎士的成長,至真的為榮
耀而死。雖然他最後還是很害怕,但他還是做了。而各人物也在小說中隨著章節而成長。
而雷斯林會成為最受歡迎的角色,是因為他是最忠於欲望的人物。「我就是邪惡!就是自
私!那又如何?」這讓很多人感同身受內心深處的自私欲念。西克曼也說過,不少讀者來
信自言,雖然想成為坦尼斯那樣的英雄,但其實自己內心更接近於雷斯林。
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功
地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜
巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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