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[ Falcom ]
討論串[心得] 提不起勁來第二輪(有雷
共 8 篇文章
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挖坑不填 ok. 劇情黒暗沒希望 ok. 這在各遊戲中都是很常見的事情. 但是最大的問題是,這兩件事情直接發生在軌跡系列上. 説真的,如果軌跡系列從一開始就打算走黒暗路線的話,我根本就不會接觸這遊戲. 從空到碧,劇情雖然中間開始一片苦難,加牆壁從天而降,. 但是透過夥伴們的努力,中間一路跨越過這些障
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這次劇情強度亂跳很嚴重. 明明在間章時黎恩就能壓制克洛了. 黎恩還說「竟能跟這個狀態的我對抗到這個程度」. 根本就主角威能確定啊!. 在羈絆劇情中有一段是跟莎拉單挑. 莎拉也說黎恩使用鬼之力的話勝負難料. 這很明顯黎恩已經具備執行者的實力. 結果後面打boss各種苦戰. 明明可控角色也有莎拉. 除了
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個人玩過空FC、空SC。閃軌1玩到白金,閃軌2短期之內沒機會玩. 所以是看實況跟錄影補完主線劇情. 不知道這樣有沒有資格參與討論啊........ 以下有閃2劇情雷. 我認為閃II結局的最大問題就是沒有給人希望。. 看著主角群從閃1開頭一路成長到閃2最後,才發現只要有宰相,. 大家都是魯蛇,再怎麼努
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個人大概是白金後就封片吧... 這代戰鬥系統雖然有趣,但傷害不平衡. 雖然我方能爆出超高傷害 (瀑布or革命 + 主迴路災厄 + 霸道). 一個200sp的s技就算沒爆都能到快20萬的傷害. 但敵人也是玩秒殺的,敵人扔魔法或技能也都是一招把玩家打到瀕死XD. 我到第一輪夢幻迴廊後就變完全都是秒怪過去
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