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討論串[心得] 提不起勁來第二輪(有雷
共 8 篇文章
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者godivan (白河家的螢天下無雙)時間11年前 (2014/10/05 14:45), 編輯資訊
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軌跡的強度一向都說不準. 尤其結社一堆從來沒認真打的. 神呆已經認真打了. 結果打完後的暴走又顯示出剛剛還不是神呆的全部實力. 莎拉的絆事件我記得她有說她差點認真打吧?. 萊維不止是強度單位 還成為了退場機率的單位才叫屌. --. Sent from my Android. --. 發信站:

推噓7(7推 0噓 42→)留言49則,0人參與, 最新作者ren740719 (雪月燦)時間11年前 (2014/10/05 14:22), 編輯資訊
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挖坑不填 ok. 劇情黒暗沒希望 ok. 這在各遊戲中都是很常見的事情. 但是最大的問題是,這兩件事情直接發生在軌跡系列上. 説真的,如果軌跡系列從一開始就打算走黒暗路線的話,我根本就不會接觸這遊戲. 從空到碧,劇情雖然中間開始一片苦難,加牆壁從天而降,. 但是透過夥伴們的努力,中間一路跨越過這些障
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推噓9(9推 0噓 10→)留言19則,0人參與, 最新作者Savior09 (Sakana Mazui)時間11年前 (2014/10/05 12:44), 11年前編輯資訊
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這次劇情強度亂跳很嚴重. 明明在間章時黎恩就能壓制克洛了. 黎恩還說「竟能跟這個狀態的我對抗到這個程度」. 根本就主角威能確定啊!. 在羈絆劇情中有一段是跟莎拉單挑. 莎拉也說黎恩使用鬼之力的話勝負難料. 這很明顯黎恩已經具備執行者的實力. 結果後面打boss各種苦戰. 明明可控角色也有莎拉. 除了
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推噓9(9推 0噓 21→)留言30則,0人參與, 最新作者world9918 (World)時間11年前 (2014/10/05 10:28), 編輯資訊
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個人玩過空FC、空SC。閃軌1玩到白金,閃軌2短期之內沒機會玩. 所以是看實況跟錄影補完主線劇情. 不知道這樣有沒有資格參與討論啊........ 以下有閃2劇情雷. 我認為閃II結局的最大問題就是沒有給人希望。. 看著主角群從閃1開頭一路成長到閃2最後,才發現只要有宰相,. 大家都是魯蛇,再怎麼努
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推噓30(30推 0噓 56→)留言86則,0人參與, 最新作者Fate1095 (菲特)時間11年前 (2014/10/05 03:49), 11年前編輯資訊
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個人大概是白金後就封片吧... 這代戰鬥系統雖然有趣,但傷害不平衡. 雖然我方能爆出超高傷害 (瀑布or革命 + 主迴路災厄 + 霸道). 一個200sp的s技就算沒爆都能到快20萬的傷害. 但敵人也是玩秒殺的,敵人扔魔法或技能也都是一招把玩家打到瀕死XD. 我到第一輪夢幻迴廊後就變完全都是秒怪過去
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