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討論串[問題] VMJP的攻擊角度
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是的,vm就是這麼簡單,不用想得太複雜還有長腳章魚 總之就是發生型的 可以穿牆的那種 這類的方向加成都是+4----------------------------------------------------------------------. 列出所有的精靈主的專用術的(屬性加成+方向加成+
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穿透的意思是指說,攻擊不會受地形隔離、跟精靈卡位的限制. 它是一種『攻擊方式』而不是『攻擊角度』 不過它會直接把攻擊角度以背後計算. 如圖:. http://i.imgur.com/N3XMI.jpg (圖內有解釋). 另外像是聚靈鐘的術,攻擊方式為仰角大4,這個就會被地形擋住. 如圖:. http
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我是這樣判斷的啦。. 俗稱的穿透就是指發生型,. 發生型攻擊要有「目標」,判定才會是背擊,例如牛魔王、風神、各種幻魔使的術。. 龍蝦、豪天照、火輪都是射程0,沒有「目標」可言,. 所以影響範圍的周圍2or3格是看面向來判定傷害值的。. 像雷神的術也是一樣,只有目標那一格肯定判定背擊,. 後來周圍1格
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有關攻擊角度,有幾個問題想請教:. 1.看到有人提到風神的攻擊方式. 穿透視為直接打背後. 我想問是穿透型的攻擊都是視為如此嗎?. 比如說牛魔王、龍蝦、豪天照的術,還有火輪的自爆. 2.我記得魔幻精靈遊戲設定攻擊打頭頂最痛,其次背後. 那麼哪些攻擊算是打頭頂?比較有問題的是拋物線的算嗎?. 雷神的雷
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