[軌跡] 黎之軌跡2 gamer社長訪談

看板Falcom作者 (墨駒)時間1年前 (2023/02/20 05:12), 編輯推噓56(571109)
留言167則, 36人參與, 1年前最新討論串1/1
https://www.gamer.ne.jp/news/202302180001/ 跟設定集訪談的內容大同小異,就只翻譯設定集沒提到的部分 1.知道有些人氣角被劇情殺而造成褒貶不一 2.黎1收到不少關於原野戰鬥的玩法還不過癮的迴響,但畢竟軌跡並非伊蘇系列 怕改成更深入的ARPG模式,會讓習慣AT戰鬥的玩家無所適從 3.很滿意破戒這次BOSS戰的特殊設計(苦戰走向), 強調原本軌跡就是這種設計模式的RPG,老玩家肯定有開場沒多久即全滅的BOSS戰記憶, 但是為了順應近年來的潮流,在絕非偷工減料的情況下,傾向了硬幹過去即能取勝的設計, 而這次走回過往軌跡跟伊蘇強調各種BOSS戰鬥特性的設計 4.認為l.g.c系統跟4spg是黎軌系列的骨幹,但是跟這次的時光倒流主題非常不合 在時光倒流的情況下,點數、進度、遊戲數值都要倒流,處理上非常麻煩 請把這次當成是軌跡世界的異常事態 5.從空軌開始就聽到抱怨不要再釣魚的建議,但上一作是來不及做完又有一股聲音要釣魚 這次加回來看看反響如何,再難易度做出調整,波姆碰也是類似道理 6.製作黎1以前,就有打算涉及到以穿越時間為主的描寫 上一作我(社長)也提出了「刻」這個關鍵字 因為時間產生的影響也是早在空軌跟閃軌就有的設定 原本有自由穿越時間的方案,但同第4點,處理太麻煩了 涉及時間穿越的作品,沒有一部可以讓人完全滿意的 7.角色過多是軌跡系列的瓶頸,但也是軌跡系列令人期待的特色 要處理這個難題或許還要花上好幾年 8.黎2製作時間約10個月,原本的創軌團隊中途加入以後, 在黎軌製作的過程上一定程度受到創軌發售後反應的影響 3與9原本沒有在黎軌的製作計畫中,但最後弄得斯溫像是本作主角一樣 9.要認真描寫卡特爾的故事的話,或許可以是2~30小時份量的RPG吧 10.執行者想幹嘛都行,使徒則是以自己的方式效忠盟主,可以期待他們續作的行動 11.黎軌的主角是范恩這點是不會變的,現在雖然是群像劇走向, 但續作我(社長)會火力全開、集中描寫范恩的故事,伏筆也已經鋪設好了 12.就像描述帝國前先插入了克洛斯貝爾一般, 如果各位也能把本作當成同樣模式的作品,我(社長)會非常高興的 13.妮娜的真實身分本作只是點到為止,非常抱歉; 還有頭盔女、漢米爾頓博士、總統的計畫,都將在共和國的故事中揭曉。 14.關於聖獸跟至寶,老玩家們對於這兩個要素多半心裡有個底 會挑戰以不同於過往的模式讓他們登場 15.提示從空軌開始大家都很習慣用導力器放魔法了,但都沒思考過它的原理到底是什麼 而作為導力器原型的創世真正的用途到底是什麼,如果你們能思考這些我(社長)會很高興的 16.今年以伊蘇10為主,之後會盡快呈上黎軌續作,避免像空SC一樣過了三年被大家遺忘 17.基本上下次避免再點到為止,但,我(社長)要講的故事內容十分龐大 請再給我一點時間,會是能回應大家期待的內容,請務必將黎之軌跡的故事看到最後! https://i.imgur.com/TrAD2dI.jpg
-- 期待社長下一部真的會火力全開.......? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.13.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1676841160.A.000.html

02/20 07:36, 1年前 , 1F
每次都講類似的話,結果成品卻是讓人五味雜陳
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全力?已經不太相信他了 騙人的嘴
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PC版FC 2004/6/24 SC 2006/03/09 近藤在說什麼
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才2人就已經變得像主角,難怪不敢讓野餐團全員出場
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但是玩到現在都是M了,罵完還是買
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02/20 08:14, 1年前 , 6F
我覺得黎二雖然第三章做的不好但是是能讓人接受的那種
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,至少他想嘗試的東西是能想像出做的很好的景象,不是
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那種怎麼想都只會是大便的方向,呈現的爛就沒辦法了
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14那個,他不是還要講宇宙軍跟師姐那邊的事,是能多創
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新,結尾再告訴你這作沒有至寶?
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別再釣魚了,無聊又浪費時間的東西
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社長:好好享受吧!
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14該不會要說總統拿至寶去蓋宇宙軍基地吧?
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黎二釣魚的玩法還挺不錯的就是
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應該是指SC到零這三年
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做得好再說 已經信用破產
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SC到零軌(2010/09/30)也4年多 那也是3rd到零軌 還是近藤
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照慣例忽視3rd
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要做大比較容易炸,看怎麼排進度。
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社長應該看看放羊的孩子了
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釣魚有沒有其實也不太重要了,故事好好交待別在塞無關緊要
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的劇情啦。
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從空軌開始也太早了吧XD
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至少2有處理主角團一半人數的劇情了 3代可以處理剩下
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一半也是能預期的 至少黎3至少有2年可以開發
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第4點大概是個人黎2這次最不喜歡的一點,說真的很破壞
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氣氛,反正狀況不對就給你回朔
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知道1還繼續搞,不愧是法社,你家系列作是我看過粉絲之間
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水火不容最嚴重的,比FE還誇張。2就是完全沒想在系統有更
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進一步發展的意思,甚至覺得多個冰淇淋大家就該謝主隆恩
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了。3最搞笑,先別提S-Break時間點是固定的,破戒除了傷
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害痛一點外,有啥特別的,到最後還不是站著被主角們用deb
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uff碾壓+他自己普攻或單體技或吃藥放水。數值失衡成這樣
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,好意思說不是偷工減料,哈哈哈哈。
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破戒是真的有比其他王難打一點啦 對 就一點
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不過現在就算NM開局 我覺得都沒有比以前空軌PC難就是了
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有啥水火不容的,難道看到別人支持你不喜歡的就要開噴
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吵架喔
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說水火不容沒看過鋼彈迷內戰嗎
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還有 88 則推文
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這幾天回去看創軌艾蕾因的故事,講的心事比她在黎1+2講
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的還多
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02/24 10:32, 1年前 , 130F
法社可能以為亞妮艾絲會比較受歡迎,但是劍女前女友實
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在太香香了~
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其實我記得2021有放過一張伊蘇10的宣傳圖啊
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但不是遊戲畫面是概念圖
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記得之前法社也有說很意外劍女人氣這麼高 可能就為了迎
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合玩家所以做成入隊角色 結果劇本跟演出還是做不好XD
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以軌跡系列作的女主來說亞妮艾絲人氣已經不低就是
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02/24 12:27, 1年前 , 137F
學妹算是繼空軌小艾之後 主線著墨比較多的女主角了
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至少玩家有看到學妹經歷事件後的成長
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02/24 14:43, 1年前 , 139F
老夫老妻的相處實在太香了
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02/24 16:05, 1年前 , 140F
劍女就留劇情給黎三啊~劍女老媽都還沒現身勒
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只有在劇情有提到而已~就知道還可以再講一些
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黎二這次每個角色除了卡特爾和菲莉給較多戲份~其他都
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留了一手~貓女也只給外婆出場意思一下
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02/24 21:05, 1年前 , 144F
沒了吧 3的女角一定是靜名啊 社長都說了
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主線吧==感情線一定是劍女啊
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我覺得沒望了 還有閃軌角色要加進來 還有社長愛的亞妮
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02/24 22:28, 1年前 , 147F
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02/24 22:29, 1年前 , 148F
不看好還會有什麼篇幅給前女友
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那又沒差= =閃軌腳色都是彩蛋戲分而已啊
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要玩感情戲~就是亞尼和艾蕾恩對打兩邊都家戲份啊
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以社長這幾年的玩法 肯定靜名加進去然後弄個開放式結
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尾 范恩的女友爭奪戰現在才要開始之類
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你看空軌角怎麼參與零碧 零碧角怎麼參與閃軌 就知道肯
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定不會是彩蛋戲份
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其實靜名到現在的描寫就只是在玩弄范恩而已啊= =
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黑兔在閃2的時候也只是一個過場小boss而已啊
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真的別對感情線抱太大期望 這三個以外還有個蕾恩呢
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02/25 01:57, 1年前 , 158F
閃2是整個舊角都退場==哪能這樣比
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蕾恩也就個煙霧彈而已~
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02/25 09:20, 1年前 , 160F
不敢相信社長了 但還是會乖乖衝首發
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02/25 10:48, 1年前 , 161F
社長放羊太多次了 而且再來隔兩年 難保不會像閃3一樣
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夥伴陣容又推倒重來
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02/25 10:49, 1年前 , 163F
現在雖然說羈絆不會弄得像閃 但最後八成還是四大女角去
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02/25 10:49, 1年前 , 164F
平分
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閃3的發展是意外吧,黎不至於走到跟閃一樣
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02/26 07:38, 1年前 , 166F
明年剛好是軌跡20週年紀念 我是相信F社有吸取當年閃2
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02/26 07:38, 1年前 , 167F
的教訓啦
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文章代碼(AID): #1Zyf3800 (Falcom)